ps:上一章改个错,忘了云枭寒双防暴涨了3倍多,所以刺客np的背刺只对他造成2血不到的伤害。
让云枭寒头痛的是,这个刺客np武器上带的还是他最讨厌的那种按生命值上限百分比扣血的毒。具体效果是每3秒掉1血,在毒伤的作用下翻三倍就是每3秒掉3血,持续时间没变,仍是30秒。
这个毒就很恶心人了,而且是实打实的伤害,再高的物防也起不到任何作用,包括刚中毒跳的那一次血,30秒的持续时间就能跳11次血,就是33的总血量损失,1/3血就没了,这就非常伤了,所以从瘫痪状态中恢复过来后,云枭寒第一时间就用净化解掉了身上的毒。
此时,一直追在云枭寒身后的那一群守矿士兵和仅剩的三名高阶np也跑过了拐角,三名高阶np移动速度更快,跑在了前头。
通道中很窄,只能并排站5个普通体格的人或np,敌人又全是近战,云枭寒只要靠边一站,能攻击到他的人数就会锐减。
不过云枭寒此时担心的并不是被敌人攻击,而是后续的敌人把这个通道塞满,到那时候他连位移技能都不好用了,位移技能也是需要空间的,没落脚点像闪舞这样的技能根本发动不了。
一旦被敌人卡死在通道里,他就得把敌人清掉很大的一部分,才能重新获得空间往前移动了。先不云枭寒是否能支撑到重新清出移动空间,光是这个时间他就不想浪费,浪费的时间多了可是会降低任务的评价的。
所以云枭寒一个闪舞就闪到了战士np后面,试图甩开敌人继续往通道内部跑,但刚一闪过去,战士np就用一个抓捕技能将他拉了回来。抓捕就是挑衅之索的基础版,战士职业的常见技能,两个技能区别在于抓捕的技能有效距离更短,挑衅之索是40码,而抓捕只有30码,也不带挑衅效果。
尽管抓捕和挑衅之索相比要差很多,但用在这里却足够了。
云枭寒被拉回来之后,战士np就又使用了一个挑战挑衅技能,这是官网上公布过的一个超级恶心的技能。
挑战挑衅只有一个效果,那就是对目标对象发起50概率的挑战挑衅,只要挑战挑衅成功,目标就无法离开技能使用者超过10码远,一旦超过10码范围,被挑衅的目标就会失去控制,主动走回技能使用者的10码范围内。
这个技能的限制很多,首先这个技能是np专有技能,玩家学不了,且只能对同一类初始职业的玩家起效,也就是战士np只能对战士玩家用,不管是一转、二转转的什么职业,只要初始职业是战士,这个技能就有50概率起效,同理,法师np只能对法师玩家使用
。
其次,这个技能的持续时间只有30秒,一旦技能结束,挑战者的全属性就会下降一半并持续3分钟,副作用相当大,而且如果在30秒内作为挑战者的np被击杀的话,被挑战的玩家就会瞬间恢复1/3的血量。
这个技能被玩家称作np最恶心的五大技能之一,非常克制位移技能较多或移动能力出色的玩家,一般只有在特殊场景或特殊任务中才会出现,云枭寒虽然对这个技能闻名已久,但在游戏中遇上这还是第一次。
云枭寒今的运气显然不好,被挑战挑衅挑衅成功了,这下他就没办法了,跑是跑不掉了,30秒他也等不起,唯一的办法就是回头强行把那个战士np干掉,才能解除这个挑衅并恢复1/3血量。
从云枭寒用闪舞闪走到被拉回,再到被挑战挑衅挑衅成功,整个过程不过短短的一秒,但此时双方的站位却已经完全反了过来,云枭寒站到了靠内的位置,两个守门np和追逐云枭寒而来的守矿士兵们则全部在另一侧。
云枭寒站在通道中间直接就是一记斩风变异,通道这么窄,所有的敌人都不可能避过斩风变异造成的冲击气流。云枭寒此时的属性太高了,敌人都被吹飞了,最后面的直接撞到了拐角处的墙上,前面的则撞到了后面的np身上,全部挤成了一堆,后续的绝大多数守矿士兵都被堵在拐角的另一侧通道中,根本挤不进来了。
战士np一被吹飞,云枭寒和他之间的距离就超过了10码,云枭寒立刻失去了控制,不由自主的往前移动,进入10码范围后才恢复了控制。
一恢复控制,云枭寒就扔出嗜血回力标并继续往前冲,对敌人发起攻击。此时敌人们也纷纷从地上爬了起来,战士np没动,站在原地就和云枭寒打了起来,而刺客np则一个技能直接闪到了云枭寒身后,从背后对他发起了攻击,至于那三名高阶近战np也迅速围住了云枭寒并开始对他身上招呼。
由于敌人都挤到一块了,除了刺客np闪到云枭寒身后没挡路外,战士np和三名高阶np都挡了路,而且这四个np的体格都在特大以上,战士np甚至有特大1的水平,他们四个把云枭寒一围就把整个通道挡住了大半,几乎没留下什么空隙,那些守矿士兵只能一点点的往前挤。