职业人才型则是一名7星半的“雇佣兵公会负责人”,名字是西林。
这个“雇佣兵公会负责人”就是用来建立雇佣兵公会的,雇佣兵公会就是西幻中常见的那种公会。
玩家可以在这里花钱进行注册成为雇佣兵,注册好后就能发布或接取雇佣任务,从而达到自己的目的或获得任务奖励。
完成雇佣任务或发布的雇佣任务被完成都会增加雇佣兵积分,积分达到一定数字就会提升雇佣兵品阶,而这个雇佣兵品阶则对应着发布或接取任务的档次,品阶不到就不能发布或接取更高档次的任务。
除了玩家外,也可以在这里发布任务,另外其它地区的雇佣兵公会也会把任务信息发布到这里。
雇佣兵公会负责人的能力越高,他管理的雇佣兵公会所能参与到的任务范围就越广,能获得的其它地区任务就越多。另外负责人能力的高低还会影响任务的审核,任务的评级和奖励定价,能力越高,定价越准,一些看似简单,实际难度却很大的任务会被负责人打回重新定价,至于那种根本不可能完成的任务则是会被拒接。
简单的说就是负责人的主要功能就是防坑,以及修改错误的奖励定价。
比如一名玩家如果想以一个较低的奖励获取价值高很多的物品,那么就会被负责人打回,并要求其提高奖励,如果负责人的能力够高,还会给一个较为准确的修正价位。如果这名玩家所发布的任务档次超过他的雇佣兵等级,那么任务就无法发布。
而雇佣兵公会的等级则会影响可发布或接取的任务的品阶,以及任务的总数量。
这种雇佣兵公会数量还是很少的,通常只有在周边存在较大规模,且人迹罕至的魔兽区域的城市中才有,而伊瓦斯城旁边的遮炉山脉就是这样一个魔兽区域,所以才会刷新出雇佣兵公会负责人。
即便算上这个还没建的雇佣兵公会,目前雪漫地区和萨丁公爵领一共也就两个雇佣兵公会,另一个雇佣兵公会在西西里岛上。
西林的能力高达7星半,因此招募费也高达100金,招募了他之后,云枭寒今天就已经花掉了200金的招募金了,而且伊瓦斯城的高额赤字还不知道要持续多久,多亏他没矫情,收下领地玩家的捐款,不然压力还真有些大,要是还坚持还钱的话,就不知道要等到猴年马月才能还的上了,那可就丢人了!
现在伊瓦斯城的军事主官有了,要维持伊瓦斯城的常规运转,至少还需要一名内政主官和一名贸易主官,亲卫主官设不设不影响领地常规运转,任命要求也较高,可以暂时放一放。
云枭寒把阿雅克肖城的内政副官斯图拉罗调到伊瓦斯城来担任内政主官,他的管理领导潜力是6星半,政治外交潜力4星,其它潜力零星。
然后又把巴斯蒂亚城的贸易副官卡肖克调来担任贸易主官,卡肖克管理领导潜力是4星,政治外交潜力6星,个人战斗潜力1星,另两项潜力也同样是鸭蛋。
伊瓦斯城的城主暂时还由云枭寒兼任,副城主云枭寒则打算任命因西涅,不过还要等他正式效忠才能任命。
任命了内政主官后,伊瓦斯城的人口增长率一下子就从0提高到了2,尽管仍然不高,但好歹比没有强了。各个城市的人口初始增长率都是不同的,伊瓦斯城土地贫瘠,矿又多,生育率一直较低,而且流民也不会优先选择这里,所以人口初始增长率比云枭寒另两个领地要低一些。
接下来云枭寒把伊瓦斯城的建筑队列设了一下,2月26日000开始,伊瓦斯城的第一批建筑:果园15金、渔场15金,渔场15金,雇佣兵公会15金。
云枭寒虽然已经把伊瓦斯城买下来了,但移交还有个缓冲时间,而且管理人员也没就位,所以要等到26日000建筑才能正式开工。
伊瓦斯城严重缺粮,所以云枭寒上来就开始补产粮建筑,虽然果园和渔场在粮食供应方面没农场和畜场给力,但能多一些总是好的,而且本地产粮建筑还可以省掉运输费用。
不过伊瓦斯城最多只能建两个果园,渔场最多只能建三个,所以云枭寒只能补一个一级果园和两个一级渔场。
或许是因为矿脉的影响,伊瓦斯城不仅是产量建筑的数目受限,果园和渔场的产量也比正常的同级果园和渔场低,果园的产量比正常果园大概少1/3,渔场产量受到的影响要少一点,只少20左右,估计继续升级下去也会一直这样少下去。
由此可见,伊瓦斯城都是绝不可能在粮食方面做到自给自足的,在伊瓦斯城建造和升级产粮建筑也是比较吃亏的,但蚊子再小也是肉,粮食又是最关键的物资,哪怕是产粮再低,云枭寒还是得建。而且考虑到节省的运输费用,其实也还是划来的。
想想就知道,如果伊瓦斯城一个产粮建筑都不建,全靠贸易输入,那成本就太高了。
云枭寒回到内政厅中,他现在需要决定购粮途径了。