这种设置一方面是对主攻团队的保护,给主攻团队一定的反应时间,好把那些做出损人不利己的事情的玩家清除掉,另一方面也是变相的刺激玩家内战,激化矛盾。
要知道,王阶bss出现后,王阶bss所处的很大一片区域都会变成乱战区,这个区域往往会有数个怪区那么大,而不像“死亡喘息”那样只影响王阶bss周边的数百码范围。
在乱战区内就没有pp和pe玩家之分了,所有玩家都可以自由pk另一名玩家且不会红名,也不需要开启pk模式。而且非同一团队玩家间都会出现误伤,哪怕那个技能并不是无视敌我的,只要处于攻击轨迹上或攻击范围内就会受到伤害。
只不过被bss、怪甚至是野怪杀死会损失经验,但被玩家杀死并不会掉经验。从这种规则就可以看出官方是鼓励玩家互斗,甚至可以是故意挑起了互斗的。孤枫枭寒今三更,先把调整回来,明再三更补月票欠章。