返回第423章 联军攻击商盟剧情10  巅峰玩家首页

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虽然联军聊室里只有2万名玩家,但他们还可以转述给别的玩家,很快就有大量玩家向西门方向赶了过去,打算阻击商媚大部队。

云枭寒也没有再往城下跑了,而是回头去找莉雅和巴尔古夫,普通玩家是无法接近这些关键np的,没到跟前就会被np士兵拦下来,云枭寒却没有这个问题,np士兵不会拦阻他。

云枭寒把商盟方大部队出现的情报转达给了莉雅等几个np,他们立刻做出了应对,留下2万人在纳尔逊的指挥下继续在东门攻城,其他的部队则跟着莉雅和巴尔古夫打商盟方的援军。

np联军的分兵和转进肯定没有玩家的行动效率高,但因为之前就只有一部分np联军在参与攻城,大多数np联军都在旁观的关系,np联军还是还是很快完成了分兵的工作。

到了这个时候,云枭寒也意识到np联军对商盟援军的到来早有准备,所以一直没有分兵攻打各门。不然的话,现在不仅需要强行从激烈的攻城战中撤下来,np联军的重新集结和汇合也需要浪费大量的时间,一旦这当中出现了什么问题,损失就大了。

云枭寒让团队中玩家不要分心,继续攻城,自己则先跑去西边村庄那观察战局。

此时np联军已经开始向西边村庄进发,不过np联军的大军团移动速度毕竟不能和玩家的移动速度比,等np联军赶到西边村庄那边,估计帝国玩家们和商媚大部队已经打了好一会了,云枭寒可没这个耐心陪着np联军慢慢移动。

云枭寒赶到西边那个大型村附近的时候,发现帝国玩家们已经和商盟大部队干上了。

这边赶到的帝国玩家已经很多了,因为玩家们站位很散的关系,云枭寒虽然数不清到底有多少人,但感觉上比商媚大部队还要多一些。

玩家的个体实力是肯定要强过np士兵的,强的还比较多,数量还比商盟大部队多上不少,按理双方打起来,帝国方应该占据明显优势。

可现实却截然相反,帝国玩家们根本打不过商盟大部队,商盟方的援军只要一出手就可以轻松击溃挡在前面的玩家群。商盟大部队却稳步推进,帝国玩家们就像被一只无形的大手推着而不断后退,战局完全一边倒

经常可以看到一群玩家跑上去发动一轮远程攻击后就赶忙退下来,根本不敢与敌军主力对射,看似好像占了便宜,但实际上却全无效果,绝大部分攻击都被商盟大部队中持盾np挡了下来,就算没挡住的,也杀不了任何人,商盟大部队中并不缺少治疗np。

而商盟方的攻击就比玩家们犀利的多了,大量的远程np集中覆盖一片区域,覆盖面很大,这片区域中的帝国玩家用位移技能都不一定能移动到覆盖区域之外,一轮覆盖攻击后,区域内帝国玩家往往就会伤亡惨重。

玩家太缺乏组织了,看起来很多,却没有办法力往一处使。玩家和np士兵一对一那肯定是玩家强,十对十、百对百玩家获胜的概率也很大,但再往上,参战人员越多,玩家的劣势就越大,万人以上的大集群对战,玩家完全不是np军队的对手。

如果玩家们能够被统一指挥还好一点,虽然肯定还是打不过np,但最起码还能打几个来回,但现在帝国方面根本没有统一指挥,人本来就是散着过来的,大家都是各打各的。

在如此混乱的局面下,那些公会也很难把自己的会员集结起来,就算能集结起一部分玩家,面对组织严整的商盟np大部队也是毫无还手之力,还会遭到敌方的重点集火,只是给对方多送点人头罢了。

商盟方节节推进,帝国方就不断后退,帝国玩家们根本没能对商盟方造成什么杀伤,要帝国玩家起到了什么作用?唯一的作用就是延缓了商盟方大部队的推进速度。

随着商盟方的推进,有相当一部分帝国玩家都退进大型村庄中,打算依托地形之利和商盟大军对抗。

这种想法不能算有错,依托村庄防守后玩家的表现也的确好了一点,但依然是杯水车薪,等商盟大军展开队列,全力对村内发起攻击后,战局就再次一边倒了。

村内的玩家只是顽抗了不到2分钟,总伤亡估计就超过了1/5,商盟方却仍然损失寥寥。玩家们可没什么抵抗到底的想法,2成的伤亡已经足以让他们崩溃,大量的玩家从村庄中逃出,幸亏玩家步行时不会有人摔倒,也不会有踩踏伤害,不然光是从村子里往外逃的过程,估计就要再死上2成玩家。

不过在逃跑过程中,玩家仍然付出了一定的伤亡,大型村只有4个门,哪怕用位移技能也得有空地才能用,在村庄大门附近被堵得严严实实的情况下,很多人都被堵在村门口,这么好的收割机会商盟方的np自然不会错过,不少帝国玩家在逃生过程中被射杀。

看到这一幕,云枭寒有些庆幸,幸亏这些帝国玩家不知道在常规战争中可以杀伤本方玩家,不然有些人为了逃生不定会对友军动手,最要命的是这


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