返回第406章 竞争中的公会  巅峰玩家首页

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龙吟涯的劝谏言简意赅:“如果这第一次公会活动你就给这么多钱,以后有更重要的活动,你又得花多少?不能让会员们期待太高啊!”

龙吟苍穹可不是那种脑残富二代,正确的意见还是听的进去的,立刻就接受了龙吟涯的建议,将红包金额降低为20万。

在剧情开始后,龙吟公会迅速挑选了一个中型村作为目标,为了避免和其他公会进行竞争,他们选择了一个位置相对靠后的中型村。

无心插柳柳成荫,本来只是想避让其他公会,单独拿下一个村子,没想到却获得了意外的好处,虽然靠后的村子需要走更远的路,但也因此没有商盟玩家前来支援,哪怕是增援过来的常规np也少了不少,降低了一些攻村的难度。

5000多名玩家攻一个守军不到1500饶村庄还是把握很大的,但如果按照正常流程,还是需要花费不少时间的。

但谁让龙吟苍穹有钱呢,他直接用钱砸人,让会内的近战玩家上去强冲,死一次他补偿100人民币,如果表现出色他还会给额外奖金。

财帛动人心,在龙吟苍穹的金钱奖励下,龙吟公会会员开始不吝伤亡的向村内强攻,就如同云枭寒的第一次攻村那样,只要玩家愿意拼命,常规np士兵和玩家的差距还是很明显的,只花了十分钟左右,村庄就被攻下。

因为大家都奋勇上前,龙吟公会实际伤亡反而低于预期,总死亡人数不到1200人,其中70伤亡都产生于攻村战前期,打到后面敌人士气崩溃后,龙吟公会的伤亡就很少了,也就是守军试图逃跑时又损失了一波。

而如果按照正常对耗,龙吟公会至少需要付出2500人以上的代价,一是因为村内会每隔一段时间刷新少量守兵二是在远程对耗中,防守方的地形优势更大三是当近战玩家冲上去后,近战玩家更能抗,也更能限制敌饶正常发挥。

战争中,越是害怕伤亡,伤亡反而越大,其实很多玩家不是不明白这个道理,但别人死是别人死,只要自己不死就好了,谁都不愿意舍己为人,成为排头的炮灰。

龙吟公会的这次突然发力对这场剧情战争的整体形势影响巨大,龙吟公会独自拿下一个村落,就给了其他雪漫城公会巨大的压力。

如果各个公会都无法单独攻下村落还不要紧,但现在龙吟公会成功攻下了村庄,别的公会却攻不下,就意味着公会实力没有龙吟公会强,玩家们可不会管哪家公会历史更辉煌,名声更好,他们只会相信自己看到的现实

竞争就是这样,自己不强不要紧,只要比竞争对手强就可以,但现在竞争对手已经取得了优势,其他公会就得拼命了。

现在中型村只剩下三个,机会已经不多了,还好np联军即将抵达的第三个村落是大型村,不然还要少一个可争夺的名额。

一时间,数家公会都开始发力,这些公会虽然拿不出足够的金钱奖励,但在管理层的鼓动下,偶尔拼一下还是没什么问题的,他们也纷纷开始对目标村庄发起强攻。

龙吟苍穹野心十足,拿下一个中型村还不满足,带着公会玩家就向另一个大型村进发,打算取得更大的成绩。

龙吟苍穹不是没想过再去攻打一个中型村,但这样做就有捡便夷嫌疑了,肯定是要和别的公会正面硬干的,他倒不在乎得罪人,但由己推人,他觉得拿下一个中型村并不难,那么别的公会只要肯拼命也肯定能拿下,他可不想跑一趟空。

最重要的是,拿下中型村后,他的心思更大了,对中型村已经有些看不上了。

另外一边,云枭寒搞清楚情况后还是十分高心,帝国方打的越顺,剧情的完成可能就越高,他的获利就越大。至于其他公会大出风头,云枭寒并不在意,那些公会出风头的主要目的是争抢玩家资源,他的凌穹阁并不需要去争抢普通的玩家资源,凌穹阁只收高端玩家。

从第二个村庄到第三个村庄的路程稍微有点远,np联军的移动速度又远远赶不上玩家,玩家可以骑马,np联军却都是步行,所以np联军就被落在了后面。

铁甲犀的移动速度在坐骑中算是最低水平,不过现在玩家们的坐骑基本都是最差的黄骠马,所以差别不大,但那些已经学了骑术技能的玩家就要比他快不少了。

眼看着就快到目标大型村了,云枭寒突然发现前方远处好像有一大群人在战斗,隔着老远就能看到扬起的大片尘土,这明显是百人以上的骑兵团在冲锋。

现如今,有马的玩家很多,但拥有马上作战能力的玩家却很少,基本都是骑马的步兵,一方面很多玩家的心态还没转过来,不太重视马上作战,马上作战的操作难度和技巧要求也比较高另一方面骑术技能的掉落率也非常低,除非是像枭零那样直接转职骑战骑士,否则很难学到骑术类技能。

凌穹阁如今有近1300名会员,具备马战能力的还不到30人,其中大多数还都是只学了


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