当云枭寒表示要绕路的时候,团队中其他玩家都有些不理解。
在他们看来,虽然前方的那支骑兵队很牛逼,但主要原因还是那群帝国玩家表现太烂,各打各的,完全没有组织,换成他们肯定能把敌军击退,虽然难免有伤亡,但有那些玩家做炮灰,本方玩家的死亡数字并不会太高。
而且那批玩家都已经被虐的这么惨了,只要他们出马,正好可以扮演救世主的角色,凭云枭寒的能力,说不定还能一举获得对那些玩家的指挥权,让他们跟着一起行动。
另外这支骑兵队这么牛逼,打掉他们肯定能大大增加团队的剧情评价,那个带头的np好像还特别牛逼,如果能杀了他肯定能出好东西。再说,这支骑兵队这么强,不把他们解决掉,很可能就会成为心腹之患。
可云枭寒试都不试,就直接要绕路,实在是太反常,也太没有道理了。
云枭寒看麾下玩家都有些迟疑,只得稍作解释:“那个带队的np卡立德和我是仇恨关系,只要发现我八成会丢下那些玩家专门来追杀我,到时候就变成我们给那些玩家挡刀了,而且那个卡立德非常难杀,他是英雄模板的np,血只要少到一定程度就会逃跑,然后很有可能会重新带兵卷土重来,如果被他缠上我们今天就有的烦了!”
“那这支商盟骑兵队就不去管了?”
“后面的np联军就快上来了,这支骑兵队自然由他们来对付,萨丁领的罗西皮埃子爵这次也来了,这个np也是带骑兵的,英雄级np本来就该由英雄级np来对付,那不是我们的活。
而且我们缺乏骑兵,就算和对方打,也顶多只能把那支骑兵队逼退,很难重创对方,你们自己看看,常规地图上的np的ai高多了,这种英雄级np更不用说,根本不会像战场和剧情战役中那样带着骑兵队进行无脑冲锋,我们根本没机会围杀他们!”
“老云,我发现他们会去救落马的骑兵,我们也许可以利用这个围杀他们。”
“八成不行,抉择把np的ai做的这么高就根本不会让我们钻这个漏子,这种英雄级np肯定是具备一定的判断能力的,故意给他设陷阱或是没机会救人的情况下,他是不会回头去救的。
而且我在战场上第一次碰到这个np的时候,他发现局势不利,都能丢下麾下的士兵自己跑路。在战场上都会进行判断,在常规地图上就更不用说了,他肯定不会为救几个骑兵而让自己身陷险境的。”
听云枭寒这么一说,众人中虽然还有一小部分玩家持不同意见,但大部分人还是认可了云枭寒的判断。
尽管云枭寒不做解释也可以强行命令玩家们绕路,可这样的做法就太简单粗暴了,而且也很难在事后证明云枭寒的决断是正确的,这样一来就等于在消耗云枭寒的威信,所以他还是愿意稍作解释,反正也浪费不了多少时间。
抉择中战争规模比过去那些普通网游中几十人对几十人的小战场要大太多了,而且有太多的意外和可能,战争中选择也要多出很多。
云枭寒带队开始迂回,为了避免被发现,云枭寒特意兜了个大圈子。
商业联盟在帝国的西方,本次战争是从东往西攻,这次作为战役目标的8村一城位于雪漫城的西北方,8个村子呈椭圆形分布,当然,只是近似的椭圆形,而不是真正的椭圆形,格洛亚城正处于这个不规则椭圆形的中心位置。
本次战役的np军队的攻击路线是先西后东,先打靠商盟方那一侧的几个村子。这实际上就是把位于东侧半个椭圆形上的几个村子交给玩家来打,但如果玩家攻不下来,np军队就会自己来攻,等8个村子都攻下后,np军队才会多格洛亚城发起攻击。
因此除了第一个村庄是从东往西攻外,从第二个村子开始就是往西北方向走了,而云枭寒等人要去的大型村是在第二个村子的正北方,而另外一个大型村则在这个大型村的东方,两个大型村差不多处于平行的位置,分别位于格洛亚城的一左一右。
因为卡立德和帝国玩家交战的位置在云枭寒团队北面偏东一些的位置,为了节省时间,云枭寒在迂回时,选择了从西侧迂回,也就是外侧。
走外侧就难免会碰到增援过来的商盟玩家和商盟方的常规np士兵,虽然数量不多,但解决他们也难免会浪费一点时间,再加上前面观察卡立德率领骑兵队作战又花费了一些时间,当绕行了差不多的3/4路程的时候,后方的np联军也赶到了云枭寒前面进行观察的位置。
np联军一赶到,云枭寒的团队中就有很多玩家自发的停了下来,有些人是想看看np联军是怎么对付商盟骑兵队的有些人是想看看云枭寒之前说的到底对不对还有些人则是不甘心,还是想和这支骑兵队干上一回。
尽管这些人嘴上没说,但他们这一停,云枭寒就知道这场仗还是躲不过去。他虽然是团队的总指挥,却也不能和所有人对着干,更何况在np联军的