之后又试了好几次,云枭寒发现自己必须和史莱姆保持较近的距离,只要史莱姆落地后1秒内自己还在空中,它们就会脱离仇恨。
经过不断调整落点、起跳时间和方向,以及使用山岳击的时机,云枭寒终于成功了一次。巨大的高度差使山岳击的伤害翻了30多倍,一击就将只剩下65左右血量的史莱姆冲锋者击杀,但也只拿到65的经验,但因为有了怪物做垫子的缘故,云枭寒没有因为摔落而掉血。
有了第一次成功之后,云枭寒的成功概率逐渐变高,时机把握的也越来越精准,有一次甚至做到了和史莱姆冲锋者几乎同时落地,史莱姆冲锋者摔掉的血还没来得及扣掉就被秒杀,一下子拿到了全额的经验。
随着云枭寒的熟练度增加,失误的次数少了许多,拿到全额经验的次数也有着显著增加,在这个过程中最困扰他的反而是zhng跳崖后跑回高地上所浪费的时间,所以他特意找了最靠近上行路口的高地边缘杀怪。
lyng这个bug,云枭寒的练级速度大幅提升,杀到后来史莱姆冲锋者的刷新速度都跟不上他的击杀速度了。
云枭寒只得绕着边缘移动,不断寻找新的击杀目标,但这么做还是在一定程度上增加了他的失误几率。
花了半个小时测试并熟练使用bug后,虽然失误仍不能避免,但概率却极大降低。云枭寒的练级效率足足提升了4倍左右,一小时可以打3032的经验。
一共2个半小时下来,打出42个史莱姆生命黏液,还出了2件装备。
同时云枭寒也发现自己的集中力正在不断下降,在操作中出现了越来越多的失误,lyngbug的效率开始大幅下降。
会有这种变化很正常,云枭寒毕竟是个人类,不是机器,他能保持2个多小时的专注力,还得感谢他进行的不是高强度的体力运动。
像职业网球运动员,身体状况和训练强度都远高于他这个宅男,还有赛间休息,也没有哪个运动员能将集中力保持在一个极高的水平上超过2个小时的。
这么下去只是在浪费一八时段的时间,云枭寒很果断的选择了下线休息半小时,然后再上线继续lyngbug打怪。打了2个小时后,又再次休息半个小时,接着再打2个小时,至此,8个小时的正常经验时间全部用完。
6个半小时shj打怪时间,云枭寒一共打到史莱姆生命黏液147个,此外还有4件装备,1个技能,可见强大级怪物在掉落率上也是要胜过普通怪物不少的。
一个15级绿色重甲护手,20点力量。
一个15级蓝色重甲鞋,25力量,3移动速度。
一个15级绿色布鞋,20精神。
一个15级绿色皮甲,20敏捷。
烈火冲击:瞬发,锁定技能,短射程,对单个敌人造成207智力4魔法攻击力的魔法伤害,冷却时间8秒,有极低概率对敌人进行智力对精神检定,敌人检定不通过则被击退10码距离。
其中3个都是云枭寒可以立刻替换的,这让他发现抉择的掉落系统相当智能,单人打怪时有相当的针对性,往往会掉落玩家需要的装备。
换上装备,云枭寒的效率又有所提升。
技能方面,烈火冲击虽然是个相当不错的技能,但并不适合他学习。云枭寒是走的气系魔法路线,这个烈火冲击需要俩个火系zhng攻击技能做前置,他完全达不到学习要求。
打到这么多东西极大的刺激了云枭寒的精神,但经过6个半小时的高专注操作,他已经很疲惫了,再次休息半小时后,他才上线准备继续奋斗。
可是又一次将史莱姆冲锋者引的摔下高地后,情况却发生了变化,史莱姆们一落地身上就多了一圈白色光晕,云枭寒的山岳击打到它们身上没造成任何伤害。
这个光晕持续时间很短,只有1秒,这一秒内,史莱姆冲锋者也跟僵住了一样,没做任何行动,这明显是系统加持的保护期。过了这一秒的保护期后史莱姆们才对云枭寒展开攻击。
很辛苦的将这3只只剩下65血的史莱姆冲锋者干掉后,云枭寒意识到一件事自己使用bug被官方发现了,直接出手封掉了这个bug,估计和这个类似的bug此时也通通被打上了补丁,山岳击的作用可以说被进一步削弱了。
由此可见抉择官方还是很负责的,反应速度也很快的。不过也难怪,现在已经早上9点了,之前让云枭寒大占便宜,很可能是因为大部分官方员工还没有上班,只有值班人员。
但云枭寒不知道的是,如果是别人,可能这个bug被官方发现还要迟一点,但他就不同了,云枭寒可是抉择官方的重点关注对象。
对此云枭寒还是比较高兴的,相比自己lyngbug获利,他还是更希望官方能给力些。只是云枭寒现在也不知道自己lyngbug所获的利益会不会遭到追