豹女,这个英雄自改版之后,就是一个以入侵,以carry而闻名的打野英雄,根本不可能是什么辅助型打野。
望着IG的这一手选择,一时间,WE的比赛区域内,陷入了一阵尴尬的沉默。
Hiro的脸也不由得抽搐了一下。
“辅助型打野强玩carry型打野英雄?”过得一会儿,hiro如此分析道:“他的豹女应该不会很强,spirit,你这局的思路保持不变,反烂他的野区。”
“嗯。”spirit舔了舔嘴唇,自信道:“如果说比carry型打野,我不会比他差。”
……
转眼间,pick阶段也宣告结束,双方第二场对局的阵容出炉。
IG(红色方)vsWE(蓝色方)
单:扭曲树精vs刀锋意志
打野:狂野女猎手vs傲之追猎者
中单:卡牌大师vs冰霜女巫
下路:战争女神vs瘟疫之源
辅助:深海泰坦vs仙灵女巫
随着双方进入载入界面,解说席的米勒和长毛也开始提前分析起了这场比赛的局势。
“这场比赛WE放出了布隆和卢锡安这个组合,但IG并没有继续选择这样的中野配合。”
“是的,而且陈祖安选手的英雄选择可以说是转换非常大,一场选择了打野布隆这样一个纯功能型打野,这场却选择了另一个极端,豹女这样的carry型打野英雄。”
“豹女这个英雄有着非常出色的刷野效率,但现版本的比赛中,选择这个英雄的选手却并不多。
“这一方面是因为这个英雄的难度比较高,另一方面则是因为豹女在团战中的作用并没有那么大,如果前期没有拿到很好的节奏,那么就很容易成为队伍的累赘。”
“嗯,反观WE这边,WE的阵容是比较具备进攻性的,单和中单选择的都是线非常强势的英雄。”
“只要spirit的狮子狗在前期能够成功进行一两次gank的话,这场比赛WE前期的节奏很有可能会起飞,而且我听说,spirit是非常精通狮子狗这个英雄的。
“对,而且狮子狗在野区当中是少数不惧怕豹女的英雄之一,可以说是势均力敌,这场比赛我们前期的关注重点,可能也会是双方打野的野区对决。”
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