双方前期的交火浅尝辄止,彼此之间互相交换了一个人头,而后又快速的拉开了距离。
游戏继续进行。
陈子歌卡在梦魇阵亡的时间节点顺手还把第一条水龙给推掉了。如果按照按照后来某知名解说Cat的七分钟水龙定律,从某种程度上来说这局比赛RW战队又稳了。
但是现场的游戏肯定还是有起伏波动的。
FNC战队很快就意识到了RW战队在前期的战术,梦魇的野区虽然被陈子歌打的乱七八糟,但是现在中路Doinb随着之前那一次被中辅联合击杀,付出的代价就是陈子歌不可能再肆无忌惮的过去反野了。
现在的瑞兹在对线期都需要小心翼翼的,辛德拉这个英雄在中路之所以经久不衰的可以出现在比赛场上,最大的原因就是因为他的斩杀线足够高,且自己的身上还有点控在手。
辛德拉的E技能弱者退散不交出来,陈子歌甚至都没有办法直接来Gank他。
“拖到六级,我们的节奏就起来了。”
“到时候上路这个剑魔还不是一抓一个准?”
FNC战队的打野选手上一把过的很难受(这一把也并不舒服),所以此时心里面也是憋着劲的,都是想着要等自己的梦魇快速升六,然后跟陈子歌再拼一拼手腕。
我承认,我一打一不是你的对手,但是梦魇这个打野英雄的强势点可不是一打一,而是大招遮蔽视野,强行开团。
Caps也点头:“到时候我可以帮助你们一起去上路游走一波。Doinb现在对线完全压不住我了。”
在普通的Rank比赛之中,一个人头的出现其实并代表不了什么。
因为玩家之间的水平是有高低层次的。
很多时候一个人头并起不到什么决定性的作用。
但是在职业比赛之中就不一样了,很多时候我们甚至可以看到在人头爆发之前,双方选手彼此之间还打的有来有回,但是在对面手握一个人头之火,基本上都是压着打了。
一者是因为在职业比赛之中,人头的出现一般也象征着召唤师技能的出手。
Doinb现在就是如此,没有闪现的情况下让他如何能不小心翼翼?
而这边的Doinb却是越想越气:“子歌,你还不来帮我抓一波?刚才要不是你那句打蛤蟆,我根本就不会死。”
Doinb自己都觉得冤。
你说过来打沼泽蛙就打沼泽蛙,说什么打蛤蟆啊?
陈子歌:“……。”
“不太好抓吧,我还没到六,抓不死这个辛德拉的。”陈子歌道。
瑞兹+盲僧,这个中野组合其实已经挺强势的了。
只要瑞兹W定住,盲僧的摸眼回旋踢基本上是一踢一个准,根本不带有任何悬念的,但是现在陈子歌还没到六,Doinb倒是到六了,但是瑞兹这个英雄在对线期到六和不到六,影响真的不大。
甚至在瑞兹走上路的时候,很多玩家即便到六了,都不会第一时间学习自己的大招。
Doinb龇牙咧嘴的:“压他一波血量也是好的。”
“不然我现在这样打的太难受了。”
陈子歌短暂的思虑了一下:“那好吧,我过来试试。”
陈子歌刷完自己的F6,便朝着这边的河道草丛里面过来了,他还差一点点经验升六,刚好可以到中路去蹭一波经验然后再抓,机会更大。
在中路,Caps的操作十分细腻,换成了自己最擅长的AP类英雄之后,他又成为了名动世界的欧洲法王。
Doinb得到了陈子歌肯定的回复,此时也是开始变得更加积极起来了。
Caps看到Doinb的动向瞬间就有了意识,急忙朝着自己家的打野梦魇pin信号:“能来吗!?能来吗?这边可以搞一手。”
顶尖职业选手对场上形势的把握太准确了。
Caps几乎是看到Doinb的走位跟之前有些不一样瞬间就意识到了陈子歌的盲僧很有可能就在周围,此时也是连忙朝着自己家的打野发出信号。梦魇本来也在刷F6,一听到Caps的话之后连F6都不刷了,直接朝着这边过来。
但是不管是Caps还是Doinb都没有选择第一时间动手。
梦魇没有闪现,很有可能跟不上控制链的衔接。
而Doinb这边则是默默的在给陈子歌蹭经验,等他到六才更好发起先手。
FNC战队这边愿意等,陈子歌却皱眉,而后朝着Doinb道:“硬币哥,要不然你上去买一手?我就差两个兵的经验到六了,感觉可以打。”
两个兵的经验,瑞兹随便一个EQ就能清掉。
Doinb脸皮抽搐。
“又是我去卖?”
“你去卖一次好不好?”