家用不同的英雄进行挑战boos,增加游戏乐趣。
网上下载了个模板,把玩法、剧情、操作、模式,以及开发游戏需要的人员填写好,在预计时间里写了一个6周,这事就算搞定了。
交给姜佳后,齐云看了下别人的提案厚度,都是几页装订,只有他写了一页纸,工作要不保啊,晚上回去研究研究简历怎么写,多做准备吧。
赵小雅名义上是带着德材尽快学习影视创作,实际上这几天下来,她反而受益匪浅。德材这个人面对难题的时候,总是很乐观,有解决问题的办法,作品在班上大出风头。
这天德材叫她帮忙,把游戏剧情改成影视脚本,说白了就是按照电影的做法,对所有的故事和分镜进行绘制。
根据绘制来设定拍摄机位,实现镜头的表达力,德材负责1份比较厚的游戏剧情,她负责一份传统叫《水浒英雄的脚本。
德材挑出来的这两份提案,唯一的原因,就是它们评估周期更短,需要人手更少。像是开发语音引擎之类的需要技术支持的,他全部都排除掉了。