了,局域网玩起来体验还不错。
除了合作过关模式之外,还有追逐和对战模式,玩的过程中德才还发现了有些关卡有隐藏收集要素。总体关卡设计节奏把握的很好,在他看来算是好玩的游戏了。
合作模式通关后,一首所有为了和平而牺牲的角色们,伴随着牺牲音乐,在剑中世界舞蹈。
...
清晨刚过,劳累了一晚上的牛先生打开电脑,意外的发现《为安剑:跑酷》大更新了,对于这款5块钱的游戏,能更新这么多内容,他只觉得超值。
这次更新解决了他和夏作体共同游戏的需求,以往这款单机游戏都是设计一个地图,两人不断通关不断更改,提高难度刁难对方。
现在不仅可以协作通关,还可以赛跑比赛。牛先生更新完毕,先试了试官方关卡,沙漠、火山、海底、洞穴等场景完美呈现在屏幕上,过关体验一气呵成,配合着古韵轻快的音乐,怎么形容呢,就是音多而不杂。
“夏作体,为安剑更新了,跟我打场对战试试~”
“在吃牡蛎,没空。”