英雄们。
“项目上线了,感谢大家这段时间的付出。接下来市场部门的人要努力。”
德材的话让员工逐渐变得有希望,老板还没放弃《找茬2》,这款游戏他们理解的是,消除作为核心乐趣点,为了提高玩家反复进行游戏,设置了过关星级评价,为了控制游戏的生命周期,设置了体力的限制。所以《找茬2》中的主要玩法都围绕于寻找、星级。
鼓励玩家多过关、多刷满星,通过好友互赠道具,让玩家熟悉道具的使用,培养消费习惯。
然而这一切都是要有一个前提,就是活跃的用户数量,可是老板面都见不到,这让一些人心里凉凉的。
“我会拨40万用于广告投放,引流来第一批用户。”
40万大概可形成5万多的用户,通过买量来提高排行,毕竟游戏市场精品游戏还比较少,冲一下的可能性还是有的。
“然后大家收拾一下,王雅顶一下上等肥牛包间,中午去吃一顿。”
顿时气氛火热,一个有财力的老板不一定能做好游戏,至少能保证不会失业,这一年关门的游戏公司也变多了,单机游戏实在是太困难了,他们不少同学在网游公司风生水起。
有几个员工已经经过内推去了页游公司,留下来的看着《找茬2》上线后,聊聊无几的安装量,也是暗自着急。
德材是做张笑的车去的,张笑在车内和他说了下最近项目的大致情况,包括版号申请问题,以及《为安剑》端游更新也在启动中了,这个游戏目前还是售价1元。
防沉迷机制已经做好了,相比较网游是未成年3小时,超时经验减,他们是直接强制下线,22点后不允许登录,对比来说算是相当严厉的措施了。
饭桌上,德材没发表什么讲话,就是让员工们自己吃,他不怎么喝酒,只是一个人闷头吃饭。
这会想着外地写生的同学,正在过着水深火热的生活,不由有些同情,要不要等小蒋他们回来,请他们一顿,走的时候也没留下来聚聚,光想着自己脱离苦海了。
参加什么晚宴,他还不清楚,学生烤肉只是重在参与,没有经过培训的学生拷出来半生不熟的肉串,他是不敢吃。相反雪花市顶级餐厅大厨做出来的饭菜,鲜香可口,还不用担心不合胃口。
王雅看着德材大快朵颐,真想象不到,德总在员工心情最低迷的时候,老板在压力重重下,还能乐观的吃饭,表现的一点没有影响。
这对员工的士气鼓舞是相当重要的,事实上,超出游戏研发费用的投入推广,也确实证明德材财力充沛,要知道好多游戏公司老板很有钱,就是开发没钱,推广没钱,发行全靠运气。
就是那种玩票性质,卡牌游戏活了抄卡牌,页游活了抄页游。
就连他们鬼剑的老板,也是看到网络游戏火了,挪走大部分资金去开发网游,结果项目夭折,团队解散。
一款游戏,尤其是休闲游戏,不做个冠名,联合个广告,怎么能起得来下载量。