评分5级,S级……就升10级吧。”
高级评分非常困难,那意味着玩家大幅的改变了世界线走向,也意味着系统赚了大笔本源点,从中扣出一部分奖励玩家等级倒也不算很亏,顶多就是稍稍少赚点。
程旭想了想,还是觉得10级有点多,但是不给这么多又对不起玩家的S级,于是程旭又想到了一个好主意。
“系统,20级设置一个门槛,必须要获得道具解锁等级上限。唔,每20级都来一次吧!商城也挂上去,价格摆高点,省的有些人打不出来。就叫极限突破装置!玩家一听肯定想着,升不了级是自己已经达到极限了,而不是我偷偷掐住了。”
程旭越想越开心,猛得一拍巴掌,开心的说道:“系统系统,如果我设置现在所有玩家只能够升到20级的话,是不是可负载人数能够提上去?我记得之前你说是为了避免玩家过多消耗太大,越高强化消耗越大,我们直接卡住等级上限应该可以提升负载吧?”
“若仅限现有力量体系强化,20级内可以负载百万以上,但若是允许未知强化,建议人数限制在一万以内。同时为了避免短期大量兑现本源强化,建议破限装置不要大量发放。”
程旭点了点头,说道:“那么就这样上架吧,先摆上一个20级极限突破装置,后面的暂时不设置。价格……不,暂时不挂价格,不允许玩家购买。告诉玩家只能通过副本低概率掉落,评分越高,得到的概率越高。”