信息流。
两人过了不知道多久才将几乎无边无际的信息流辨认完毕,通通打上编号。
然后两人来到了小脑基因信息流区域开始整治这个最大的信息流冲突地点。
树精也不真的是平地摔,他们的平衡性甚至比人类更好一些,但是和精灵比完全就是渣渣,但是为什么造出了森雅这位连普通人类的平衡性都不如的存在。
关键就是森雅的两个信息流的碰撞了。
信息流的外在表现就是本能。
树精的平衡性在于爬树和平地行走,精灵的平衡性在于在树枝之间的飞跃和入体操一般精美的极限动作。
这两者还是有很大的差别的。
树精的平衡性不足以让森雅在树枝间飞奔,但是来自精灵的本能告诉他他可以,甚至可以如同极限的体操运动员一般有没得在树枝间跳动。
然后两个不能相冲突的森雅明明可以很轻松的爬树,但是却在树枝间待不了,他的不能总是让他掉下去。
虽然目前已经通过相关训练克制了本能,但是这是治标不治本的,必须要从血脉的根源上解决这个问题,这样才能真正的不从树上摔下去。