一类是『影子球』这样的脱手技能,没有后续调整的可能性。
另一类则是『喷射火焰』和『十万伏特』这样的持续性技能,虽然能调整攻击方向,却存在延迟。
可使用『影子拳』的耿鬼不一样……
之所以被评定为物理技能,就是因为它延伸出来的手臂并不是能量构筑,而就是它身体的一部分!
其灵活性可想而知。
在对战场这样有限的空间里,几乎不可能进行躲避!
幕下力士双手交叉在身前,做出了之前的腕力一样的动作。
『借力摔』是技能效果,还看不出来什么。
但同样的招架动作,就能看出来幕下力士和腕力的区别了!
将闪光耿鬼的拳头一支,幕下力士的身体就很自然地偏侧起来!
整体的视角效果,就像是闪光耿鬼的拳头滑蹭过去、击空了一般!
但这其实只是单纯地卸力而非躲避,
如果之前的腕力能做到这一步,也不至于说是被过动猿一记『臂锤』给重创了。
“幕下力士,『识破』之后用『击掌奇袭』!”紧接着藤树大声道。
『识破』!