秒区附近单打时,提升宿主10%的脚步迷惑性。
装备要求:背身单打能力60已达标,一对一球商5已达标。”
“!!!”
“果然,我之前的猜测是对的,这个系统里居然细到连一对一球商这种能力都有。
所以,这些隐藏能力,只是因为我之前的系统还没达到一定程度,所以无法解锁。
嗯,很合理的设定,因为越是超级巨星,他们在细节方面往往越是比普通球员更好。
细节决定成败,不过......没想到我居然如此契合‘逍遥步’?”
苏枫在寻思一会儿后就想明白了,介特么自己天天和科比单挑,要是自己的一对一球商和背身单打能力低了那可就真见鬼了......
只是,这个意外抽中的普通原创特技‘逍遥步’倒是令苏枫对即将完成升级的天纵奇才】系统愈发好奇了起来。
因为在升级到天纵奇才】后,苏枫能解锁多少新能力,对于他下一步的升级来说可谓是至关重要。
而且天纵奇才】的能力值设定,又是以什么来做参考?
比如说是像2K那样,大家都是一个能力值参考设定,然后各取不同?
还是和之前一样,会以NBA普通级球员、NBA超级巨星级这样不同的阶段能力值来做参考设定?
“算了,反正再等一会儿就知道结果了,不急。”在特技槽里,苏枫将‘逍遥步’给装备了上去。
说起来,这还是苏枫第一个获得的,“可以装备”的特技。
特技与投篮动作一样,给的只是额外的附带加成,就像苏枫平时里也会用山姆高德一样,只是没法获得山姆高德的加成罢了。
……
两个小时的时间你说长也不长,但是说短......
说出来你可能不信,苏枫抱着“终身伤病豁免权”的解释都已经看了13遍了......
而在仔细研究完伤病豁免权后,苏枫发现,未来像眉骨被打破这种小伤自己依然没法避免。
但是在遇到会导致“伤停”的伤病时,系统将会自动为苏枫豁免掉。
简单理解便是,假如苏枫原本脚踝扭伤可能要伤停一周,但是在系统的豁免下,他遭遇的伤病会变成轻微的擦伤。
“要是巴克利再找我单挑,就算我打不过他,我也能把他给耗死。”苏枫美滋滋地心想道。
而且以后要是再遇到巴克利,苏枫觉得,一定得让这只飞猪把自己往死里打才行。
就这样,在苏枫正式进化为“钢铁侠”后不久,天纵奇才】的升级正式完成了!
“叮!天纵奇才】1.0升级已完成。”
“正在更新宿主能力值。”
“宿主:苏枫,国籍:中国,年龄:1,当前打铁值:4700万点。”
“身高:1公分,穿鞋身高:201公分,体重:1.7公斤,臂展:21公分。”
“宿主当前能力值天纵奇才】为:
近距离投篮:6470】+,中距离投篮:740】+,三分球投篮:730】+。
运球后中距离投篮:673】+,运球后三分球投篮:707】+,后仰投篮:720】+,干扰下投篮能力:1】+。
传球:3555】,花式传球:2040】,视野:4055】,运球:565】,控球:555】。
横向移动:770】+,一对一盯人:71】+,协防能力:734】+,防守洞察力:01】+。
抢断:607】+,盖帽:46】+,前场篮板:3556】+,后场篮板:4065】。
速度:7074】+点击看速度属性分类,弹跳:672】+点击查看弹跳属性分类,力量:452】+。”
“叮!天纵奇才】每次升级奖励:宿主可自选一项能力值将其潜力最大化。”
“叮!天纵奇才】下次升级计算中......”
“叮!在1年7月1日,宿主可将天纵奇才】升级至2.0,注意,下次升级所需打铁值为15亿。”
“在天纵奇才】下,若每项潜力值后有+号,宿主可花费不同数额的打铁值升级其潜力。”
“注意,某些能力属性可能会受规则影响而产生变化!
因为当前NBA缩短了三分线,因此有关三分球的能力值将会在规则更新后进行调整。”
“......”
在看完天纵奇才】的更新解释后,其实苏枫最想问的是......
为什么就连他一对一盯人高达1】的潜力背后都有加号,但是所有运球和控球还有传球这些属性却没有?
实锤“运球天负”?
不过好在,虽然不能像其他能力值一样利用打铁值来快速提升潜力,但是在天纵奇