宅,最大的爱好就是试玩不同的游戏,然后将自己的感受分享给那些同样喜欢游戏的朋友。
这天他照例打开应用商店仔细筛查着最近上新的游戏,却发现很多平台上都挂着一个新的小游戏,几乎是同步上线,排名也很靠前。
要知道一个游戏排名很靠前,就说明要么是公司实力很强,大家都看好;要么就是大家都很喜欢,下载率很高,点击很好。
可是这个游戏这两点都没有,制作人是一个不知道名的人,公司也是听都没听过的一家小公司。这就意味着这个排名要么是花了大价钱的,要么是非正常排上去的。
不论哪一点,都说明这个游戏时值得一玩的。里昂笑了笑,轻触屏幕,开始下载。
这样一个图案,一只长得这么丑萌的鸟,大概也是给小孩子玩的益智游戏吧。原本不看好这个游戏,只是没想到刚开始玩他就啪啪打脸了。
精致的画面,流畅的运行,还有非常简单的操作和造型十分童趣的主人公都让他十分的喜欢。
只是一局,他就像是病毒一样的喜欢上了。
他一局一局的玩着,不断地寻找着通关的方法,可是不知道为什么,每一局通关都让他觉得惊叹。
很显然,这个游戏的创作者是个很注重游戏体验的人,需要人去思考,而且每过一关,画面都会更加好看,场景也会有进步。
这些都是顾卿后来加上去的,照抄一个一模一样的游戏,没有太大的进步意义。
她干脆在后面用她独有的技术对这个游戏进行了二次释义和改进。主要在于画质和场景,但是又不会让手机和游戏机有太大的负担。
小游戏之所以叫做小游戏,最主要的是不能影响载体的运行和体验。