档的时候直接会覆盖第1次存档的内容,而玩家们基本上养成了每天存档一次的好习惯,所以同样没有什么人会保留着华蓝市以前的存档。
而此时也没有进入什么网络时代,所有人都可以通过一个补丁来改变这一切,GB压根就没有接入电脑的功能。
这种种的一切就表明,如果玩家想要获得梦幻,那就只有重新买一张新的游戏卡带,从头开始才行。
于是乎,在梦幻的诱惑下,一大批游戏玩家只能一边骂骂咧咧的,一边掏钱来购买新的口袋妖怪卡带。
因为此时口袋妖怪的玩家人数已经达到了2000万的恐怖基数,而梦幻又实在是太过于诱人了一些,结果就导致大量已经买过了口袋妖怪的玩家,第2次甚至第3次重新付费购买新的口袋妖怪卡带,这就直接导致了一个月内暴涨780万销量的恐怖业绩。
“我的天哪,一款游戏卡带直接让玩家三次消费,这也太牛叉了!”在得知这一切的任天堂之后只能发出这样的感叹,然后在2月12号,就又给贾老板汇了1.6亿美金的分成款。
整个1月份卖了800万份游戏卡带,一份游戏卡带全球平均下来是50美元,其中10美元的卡带成本是任天堂的,接下来的40美元双方平分,一份卡带大千就能够赚20美元,800万份自然就是1.6亿美金了。
这让在2月份收到这笔钱的贾老板都震惊了,这可是一笔贾老板自己都完全没有算计到的收入呀!