返回四十二:比比谁快  DOTA2之翻盘首页

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不是当场去世?”

我耸了耸肩:“等着看吧。”

美西时间,凌晨,2发布既“血战之命”以来,最大的一次版本更新:

世外之争。

全新机制:圣坛移除,增设经验哨塔,野怪掉落中立物品。

英雄调整:所有英雄重做或增设杖效果,海量英雄调整。

物品调整:大量物品合成公式重做,圆盾移除,近战英雄自带圆盾格挡效果。

其余调整:信使移速减缓,由原先的单信使变为五信使侦查守卫不再消耗金钱地图布局微调以及重做边路商店移除英雄可升至三十级。

太多太多的更新,将原本的2改得“面目全非”,有玩家笑称:“3终于来了。”

挑战赛的热度被全新版本完全盖过,世界各地的赛区都开始对此次版本展开了评测。本次颠覆性的版本更新,也让往日雷打不动的世界职业队排名,再一次变得扑朔迷离。

就在所以玩家都被世外之争吸引住目光时,我翻看着电脑里各种熟悉的改动,情不自禁。

?就算你学得再快,这次你能快过我吗?


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