的突破还是往后挪挪吧。
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秦墨是清闲了,三国次大陆却热闹不减。
辽东更甚。
佣兵团如雨后春笋般冒出,几乎承包了当地脏活、累活,什么缉拿盗匪、押运镖车、邮差等等,但凡有点油水,玩家都一拥而上。
这样的热情,搞得土著很不适应。
“果然是异人,异于常人。”土著们是理解不了玩家脑回路的。
佣兵团如此热情,除了游戏爱好之外,还有一个重要驱动因素就是,随着《洪荒》再次走热,吸引了很多土豪玩家入驻。
土豪都喜欢氪金。
尤其是朝廷眼下的风气,就算是新人,错过了黄巾之乱,只要用钱开路,贿赂一下十常侍,也能买到一官半职什么的。
练级速度自是普通玩家不能比的。
既然土豪有需求,金币价格自然节节攀升,一度涨到1金币兑换500元,整的一众佣兵团嗷嗷直叫,想着法赚钱。
如果他们知道,秦墨1金币可卖1万块,不知道会作何感想。
秦墨到没有借机去收购金币,赚取中间差价什么的,对他来说,难的不是获取金币,而是如何将黄金出手。
某种意义上,黄金管控比玉石还严苛。
他是不会引火烧身的。
随着金币价格上涨,《洪荒》吸引了很多职业玩家、游戏工作室的注意,纷纷入驻,也想着从中分一杯羹。
变相助推《洪荒》越来越火。
玩家热情高涨,还有一个因素,就是三国次大陆实在太逼真了,哪怕是一个平民,智商都跟正常人没什么区别。
游戏体验感高到爆炸。
网上已经有所谓的史学专家跳出来佐证,说三国次大陆的一应道具、建筑布局,跟史料记载简直如出一辙。
有些甚至比史料还翔实。
如果不是《洪荒》没有摄像摄影功能,怕是每天都有网红上线打卡,甚至有团队想借机拍电影什么的。
又为《洪荒》增加了一吐槽点。
有人戏称,玩《洪荒》玩的就是模拟穿越,每一个玩家都是一个穿越者,可以在真实的古代生活。
三国次大陆,迎来“人人皆可穿越”的时代。