返回第五十四章 游戏引擎开发计划  黑科技掌门人首页

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操心的一个,刘思思心底有个声音在咆哮。

既然打算开发游戏引擎,方琬琰自然得先了解一番。

打开搜索网页,关于游戏引擎的搜索项就高达800多万。

翻看了十多页介绍,方琬琰才彻底弄懂游戏引擎是什么东西。

游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统。

或者是一些交互式实时图像应用程序的核心组件,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。

打个比方,游戏引擎就像一辆赛车的发动机,作为这个动力核心,性能的好坏,直接决定了这个游戏的品质。

游戏就像造车,丰富剧情内饰的同时,只要把核心的引擎安装上,就能够直接运行,不必要重复开发。节约了大把的开发时间。

所以说,对于游戏开发厂商来说,游戏引擎就是游戏公司的命门,谁拥有更优质的游戏引擎,谁就能在这个市场上叱咤风云。

方琬琰又拖拽了一下下边的游戏引擎公司排名。

无一例外,从第一到第十,全是国外公司在榜。

更过分的是,游戏引擎开发公司对于华夏的同行业,联手封锁了技术。

想用游戏引擎,只有自主开发和租赁版权两条路。

小游戏其实用到的游戏引擎需求并不是太高,但是现如今动不动就是几G几十G的游戏软件,显然不是简单几个游戏引擎就能带的动的。

怎么办,只能去买,小公司几十万到几百万欧元一个游戏引擎版本,大公司去谈,更是狮子大开口。

游戏引擎收费甚至要占到游戏收入的百分之二十。


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