返回第三百三十二章 补齐短板  大国体育首页

上一页 目录 下一页

机发行后要想站稳脚跟,要想卖得好,那这些火遍全球的街机游戏,特别是已经成为日本国民游戏的《超级熊猫》,就必须给光圈科技足够的好处,才能让他们选择在FC游戏机上移植,并且还要有一个独占期才行。

但这又谈何容易呢,这几年虽然受到雅达利大崩溃的影响,家用机市场有很大萎缩,但全球在售的游戏机依然有十几款。

关键是光圈科技的游戏完全不用担心质量,只要移植到家用机上肯定会大卖,哪怕是被雅达利伤透心的美国人也不会拒绝消费,因为他们已经在街机厅玩过这些游戏了啊。

这种肯定会赚钱的生意,自然是谁都想在这块大蛋糕上分一杯羹。

任天堂的FC在对第三方厂商的开放上,一直是提出近乎无理的苛刻要求,比如对每个FC游戏进行审核。每个第三方厂商每年只能出最多5个游戏。并且第三方厂商需要预测自己产品的销售数量,然后由任天堂公司制作游戏卡带,第三方厂商不但要支付制作费,还要承担不同金额的权利金。

最让第三方厂商愤怒的是任天堂索要的分成达到了50%,也就是任天堂方面什么都不付出就要拿走一半收入。

但是轮到光圈科技的时候,任天堂方面压根就没敢把这些要求搬上台面,但他们万万没想到光圈科技倒是给他们准备好了游戏领域的“二十一条”。

这里的第一条就是分成比例必须达到70%,但不要误会了,当然是光圈科技拿七成,任天堂拿三成,就这还得看光圈科技的脸色。

任天堂首先就被这个要求气得半死,那他们不成跪着要饭的了吗?

但很快任天堂就知道他们还真得跪着要饭,因为就这,多少人想跪还没这门子呢。

光圈科技手上掌握的不止是让任天堂必须拿下的游戏资源,关键是他们还掌握着游戏机上的大量关键专利。

这就很蛋疼了,如果没有光圈科技的专利授权,那FC主机很可能要直接不复存在了。

光圈科技光是“手柄”和“卡带”上的大量专利,就使得任天堂除非把FC主机回炉重做,否则根本绕不过那些专利壁垒。

但你以为就只有这些吗?

光圈科技手上还掌握着大量制作横版游戏的关键专利,可以说现在任何游戏厂商要做游戏,都要获得光圈科技的专利才行,否则就要直接退回《太空入侵者》时代了。

幸好他们在这方面的授权费很低,基本就是象征性的收一点钱,否则那些游戏公司也要骂娘了。

但这也让全世界的游戏制作公司都不敢得罪光圈科技,生怕他们在专利授权上为难自己。

任天堂旗下也有不少第一方制作公司,他们同样要给光圈科技授权费才能制作这个年代的次时代游戏。

光圈科技手上掌握着这么多能掐死任天堂的本钱,最后自然是逼得对方不得不就范,虽然把第三方游戏分成勉强谈到了60%,但却被迫向联想公司让出了中国地区的代理权。

这个其实算是赠送的了,任天堂方面本来就没想过把FC卖到中国大陆去。

但是将欧洲区的代理资格以低价交给了光圈科技,这就是让任天堂方面大出血的妥协了。

然而不妥协也不行,因为光圈科技还有世嘉的SMS,微软的MSX2可以合作,甚至联想和康柏就都有制作一款参考MSX的学习机想法。

事实上,康柏也确实在研发当中,所以等87年双方的合作独占期结束后,FC时代就该被他们的小霸王终结了。

######

1月21号,吴杰坐在场下观看完了与阿森纳与赫里福德联的足总杯第三轮的加赛。

这一战,阿森纳派出的阵容完全与上场一模一样,这算是给先前轻敌的队员一个赎罪的机会。

但他们要是还拿不出让人满意的表现,估计就要有一连串新交易诞生了。

说到交易,阿森纳在冬季转会窗口的后半程,终于敲定了一笔让枪手球迷期待已久的交易。

就在这场加赛的当天上午,阿森纳与远在西班牙的毕尔巴鄂竞技同时宣布,他们将完成一笔高达百万英镑的交易,而交易的主人公自然是西班牙年轻门将里表现最出色的安东尼·苏比萨雷塔。

吴杰其实一早就盯上了苏比萨雷塔,这个原本位面巴塞罗那历史上最伟大的守门员之一,同时也是西班牙足球史上最伟大的门神之一,当然要比加里·拜利这个英格兰第三门将强多了。

现在林耀东已经提前把苏比萨雷塔在巴萨的位置抢走了,后者也不可能再看上任何门将,现在整个加泰罗尼亚都不认为这世界上有谁能取代林耀东,哪怕给他们一个雅辛或佐夫,加泰罗尼亚人也不愿意失去这个能拿金靴的同等级门将。

雅辛或佐夫在门前的表现或许不比林耀东差,但他们能当射手王吗?他们能压到中场去参与进攻吗?他们能让主队


加入书签 上一页 目录 下一页