要伤到要害,并不容易,但是钝器不一样,只要挨上一下,就算不死,也会失去战斗力。
而战锤,在钝器中,绝对是王者一般的存在。
想想李非时第一次的虚拟战斗,虽然被对方先用刀伤到了,但是并没有马上失去战斗力。
如果对方是用锤子砸到了自己,恐怕结果就不同了,就算不死,起码也是个骨折的结果。
既然锤类武器这么厉害,为什么使用的人不多呢,其实也好理解,锤类武器使用条件太苛刻,非巨力者不可用。
一般人用锤子,还没用几下,先把自己累趴下了,那还玩个锤子?
而李非时,有力量祝福,自然不用担心这个问题。
震山锤拿在手中,一个力量祝福施加在身上,一时间,感觉锤子并没有那么重了。
挥舞了几下,感觉还算趁手,只是锤柄的粗细还有些不舒服。
好在,系统中可以对武器进行微调,李非时调整了一番,最终达到了最趁手的程度。
然后,创建了一个训练场地,选了一个人形靶子。
一锤子砸过去,靶子瞬间散架,这靶子只是按照一级水准设置的,自然承受不住李非时这一锤的攻击力。
练习了一会儿,他感觉这把震山锤就是自己苦寻的趁手武器。
当然,不是说这锤子一点缺点没有,只是说适合他使用。
要是和刀剑相比,自然是要笨拙一些,但是,威力绝对是没得说的。