脚踢,用不着对付人形生物那样想什么招数,也不用防备对方什么反击招式,直接高速冲过去一拳,就击穿了当面魔兽的带甲头骨,整只胳膊还陷了进去这样直接肉搏,是因为她想试试这具新躯壳,一直走来走去的,都没有做过什么像样的运动,长胳膊大长腿的,不好好拳拳到肉干上一架,就不能过瘾
这只歪土豆长了大钳子大鸭嘴的五米魔兽,被一跳跃冲击拳插脑后,发出了放大版狮子般的鼠叫,没有一点要死的模样,反而用双钳夹向白玲玲,背后两根蝎尾一样的,额外骨刺手臂也弯曲刺下,同时鸭嘴还张开要咬。
面对五重攻势,白玲玲不理不管,因为在她的超算中,这些攻击动作太慢了,所有攻击的每微秒的预测出来的轨迹一清二楚,也就是之前说过的“预瞄线”功能。
预瞄线之所以叫预瞄线,只是因为它主要是用来分析枪械射击轨迹,让敌人枪口牵出一根光柱一样,把敌人每时每刻准心的变化、目标点投影反馈给你这种功能只有单兵战、近接战时有用,因为只有看得见枪口、武器平台动作,才能给出分析,秒相距级别战场就完全用不上了。
如果要分析的是一个人,即使是穿着动力服,都可以通过敌人的姿态、受力支撑、出力变化,给出预瞄线来,还可以根据数据预测出敌人下一步会瞄向什么地方,画出一片危险区域来说起来十分神奇,但原理十分简单,都能给描绘出“敌影”了,全息画出轮廓高亮,哪里是头哪里是尾一清二楚,那么根据已知情报,人类脑袋不能原地转180度,那样脖子就断了,所以预瞄线危险区域都在正面一定范围内,不用担心背对着自己的敌人,突然手臂折断般扭180度到身后开枪
面对本源派敌人的时候自然不用担心,但如果对面是康蛇、智械的话,预瞄线还是会根据实际情况,给出扭个一百八、三百六的预判的。