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到控制技能控制几率增加30%,此虚弱效果无法被技能驱散或增益。)”

(10)lv1翔空霸烈击(将级·超阶):使用戟类武器后,破甲+30,重击+30,切割+30,穿刺+30,每次攻击同一目标或击杀敌方后,可获得一层蓄力状态,每层蓄力状态可叠加重击伤害+20,最高可蓄力20层(每层蓄力状态+30秒技能持续时间,击杀敌方后,可刷新持续时间。)。20层蓄力状态下,如敌方士气低于5点,则可获得斩杀效果。斩杀敌方数量超过0/20后,进入霸者状态,威压类技能效果x300%,将级精神类控制技能效果消减99%,王级精神类控制技能效果消减50%,王级以上无效。

“主动技能:翔空霸烈击——消耗100点灵能值,召唤巨型戟芒突刺,从地底将敌人击飞至半空。戟芒伤害,击飞判定为双方力量属性值,百分比判定。”

【被动】:

(11)lv1皮糙肉厚(杂兵级):物理伤害减少10点,体质加3点。

(12)lv1蛮牛之力(杂兵级):力量增加3点。

(13)lv1基础近身格斗(杂兵级):基础格斗技巧+1(入门),3%几率空手夺白刃。

(14)lv1磐石之心(杂兵级):意志+1,负面情绪抗性+1。

(15)lv1铜之皮肤(杂兵级):普通攻击造成的伤害减少5点,利器造成的伤害减少15点。

(16)lv1不倒翁(杂兵级):体质+3,体力消耗减少5%,体力恢复速度+5%

(17)lv1初级火系抗性:火系伤害减少20点,火毒持续时间减少30%

(18)lv1基础投掷技能(杂兵级):准确+1,距离+10%,距离每提升30米,贯穿伤害+10。

(19)lv1基础腿法(杂兵级):基础腿法+1(入门),侧踢伤害几率致残敌方(双方实力相差越大,致残几率越高)

(20)lv1战斗直觉战斗中感知+2,有几率提前发现敌人

(21)lv1基础步法(杂兵级):基础步法+1(入门),敏捷+2,躲避速度+2,翻滚速度+1。

(22)lv1复苏之光(杂兵级):战斗状态,回复速度增加10%,非战斗状态,回复速度增加30%,睡眠状态回复速度,增加50%

(23)lv1暴食者(杂兵级):肠胃消化能力+10,饥饿速度+10,饥饿感+5。

(24)lv1枪械基础(杂兵级):枪械使用能力+1(入门),准确+1,-10%后坐力冲击。

(25)lv1鱼人之韧(杂兵级):身体柔韧性+1,神经反应速度+1。

(26)lv1蟹钳(杂兵级):腕力+1,握力+1。

(27)lv光合作用(杂兵级):阳光下,每小时获得1点灵能值,体力,伤势恢复速度增加10%

(28)lv1水息(杂兵级):在水下氧气消耗速度减少50%,水下阻力减少10%

(29)lv1蛙之敏(杂兵级):神经反应速度+3,弹跳力+1。

(30)lv1鲨鱼之齿(杂兵级):牙齿坚固+10,咬合力+5

(31)lv1脚底抹油(杂兵级):脱离战斗后的10秒内,敏捷+10,移动速度+20。(战斗后,距离敌人超过50米,或者5秒内没有受到敌人攻击,视为脱离战斗。)

(32)lv1浴血奋战(精兵级):每击杀一个敌方单位,10分钟的持续时间内,全属性+1(普通属性+1,特殊属性无效),最高可叠加10层,每击杀一个地方单位,立刻刷新持续时间。

(33)lv1武魂意志(精兵级):每秒消耗20点灵能值,可进入武魂意志状态。武魂意志状态,免疫精兵级一切精神控制技能,武技领悟速度增加200%,顿悟几率+1%,异常精神状态抗性+30。

(34)lv1杀戮之心(精兵级):意志+5,负面情绪抗性+5,每击杀1名敌人,亢奋+1,痛感减少5%,最高可叠加10层。杀戮之心状态,持续时间为10分钟,每击杀一名敌人,可即刻刷新持续时间。

(35)lv1苦行者(精兵级):意志+2,负面状态抵抗+20,精神系控制技能抵抗+10。

(36)lv9级长兵器基础(精兵级)·真:长兵器使用技巧+95(精通),准确+40,力量+14,敏捷+14,攻速+30,穿刺伤害+30,突破额外获得攻速+10。

【特殊】

(37)lv1天眷之人(将级·不可升级):永久幸运+1。

(38)lv1采集术(精兵级):消耗5点灵能值后,采集一份材料,当前成功率50%

(39)lv1初级烹饪(精兵


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