几点特别的地方。
首先任务是临时生成,不是事先准备,还是截取宿主因果线生成,那就代表,这类核定任务,是随机生成的,并与近期发生的事有关,完全不固定。
可以说,这种随机生成的任务,是所有聪明人的克星,因为你无法提前准备。
就像刻下这样,只能走一步看一步。
其次任务的目标,虽是二毛这个没什么特殊的人,但是想要完成任务,标准并不是抓住二毛,或者杀掉二毛,而且特别含糊的一个说法,了结因果!
什么叫了结因果,用佛家的话来说,消弥恩仇,互不相欠;
用通俗的话来说是,就是你不欠我,我也不欠你,大家互相扯平。
这就不是简单的抓住对方,就算完成任务了,又或者是干掉对方,因为彼此的恩怨因果,并不会随着人死就一定消除,谁知道二毛有没有,什么亲人朋友之类的,会继续接过这段因果,甚至引出新的恩怨,这种事说不定规则轮就会安排。
所以,最好的办法,是先控制住二毛,门对门、锣对锣,当面把话说开,消除彼此的嫌隙,真正让双方再不相欠,这才叫了结因果。
最后,就是这次认主核定,引出的因由,应该就是自己触及了,时间法则线。
所以连第一环任务就是时间法则核定任务,以及任务手段也是自己需要的回溯观察,那接下来的第二环、第三环,是不是还是一样呢,如果是,那差不多就能知道,这之后的任务思路了。
至于解锁的认主权限,他倒是不在意,只要是有好处,他都喜欢,至于后面有什么作用,可以等成功了再来慢慢研究。