是战斗专注,也就是说他可以在战斗中百分之百的投入进去,不受外界的各种影响,这个天赋看上去平平无奇,但它在某些特殊场合却能够起到意想不到的作用。
索萨的种族天赋有四个,这也是所有矮人都共同拥有的天赋。
健壮就是矮人之中没有瘦子,各个都是短粗宽,没办法,谁叫他们一族中最高大的矮人也只有一米五呢。
天才建筑师和天才锻造师,就是他们天生就适合建造各种建筑和打造各种武器装备,也正是因为这两个天赋,矮人族才成为了游戏里面的香饽饽,所有玩家领主都在打矮人族文明的主意。
虽然现在所有种族都是从零开始,但在以往的影视剧和小说中,矮人们在山腹中建立的各种城堡和宫殿,还是给人们留下了深刻的印象。
所以当玩家们得知矮人族的种族天赋后,很多人的眼睛都红了,他们在自由市场上对矮人族文明的需求简直是与日俱增,否则天机阁也不可能一个名字就卖十万块钱了。
最后一个天赋嗜酒就不是什么好的天赋了。
众所周知,酒这个东西最大的作用就是误事,在华夏几千年的历史之中,栽在酒上的人简直是举不胜数。
虽然这个天赋的后面解释了矮人族嗜酒的原因,但宁远却认为这只是一个借口,驱除寒毒和火毒的方法有很多种,难道没有酒矮人一族就活不了了?
再说了,宁远也没在战锤部落和铜须部落里面发现酒啊。
这就说明在矮人们还没有发明出酒前,他们也能够活得好好的,虽然这很可能也和他们还没有进驻山腹和锻造武器有关。
所以宁远决定不管别人如何,反正在他的领地中绝对不能让矮人们沾染上嗜酒的恶习,大不了就不让他们住在山腹内部了。
嗜酒的天赋里不是说了吗,主要原因就是矮人们喜欢住在山腹内部,常年与钢铁和火焰为伍,从而在体内堆积了各种毒素。
山腹内由于常年不见阳光,里面十分的阴冷、潮湿,所以很可能就是湿毒和寒毒,钢铁和火焰基本上就是火毒了。
所以只要不让他们住山洞了,那么湿毒和寒毒就可以避免了,至于火毒嘛,只要做好通风的措施,然后再在饮食上加以注意,那么也是可以避免的。
所以说嗜酒这个天赋,不是在告诉玩家们矮人族有什么缺点,而是在告诉玩家们该如何克服矮人族的这个弊端。
可能很多人看到这个天赋后的第一反应就是,不就是喜欢喝酒嘛,等以后粮食多了,让他们随便喝,管够。
而一些喜欢动脑筋的玩家则会通过这个天赋的描述,找到克服这个缺点的办法,当他们手下的矮人族战士没有了这个缺点后,就不会出现因为嗜酒而引发的各种状况了。
想通这一点后,宁远不由得佩服起自己的智慧来。
要知道可不是所有人都能够想到这一点的,只有真正具有大智慧之人才能够透过现象看到本质,而他就是拥有大智慧之人。
看谁以后还敢说他头脑简单、四肢发达,MD,通通拍死。
当然了,矮人族也不是全无缺点的,虽然属性上没有明确说明,但只要是有脑子的玩家就很容易发现这个缺点。
没错,矮人族最大的缺点就是身材矮小。
身材矮小注定了矮人族无法骑乘一些高大的战马,他们那双小短腿只适合骑乘一些野猪、山羊之类的坐骑。
这些坐骑的冲击力和战马根本就无法相比,所以矮人骑兵注定是冲击力最弱的一支骑兵了。
无论是精灵短弓,还是人类自己制造的长弓,这些弓尽管威力各不不同,但它们却有一个最大的共同点,那就是弓身的长度都有一米多。
而矮人们的平均身高是一米四,他们那对短胳膊根本就不适合拉开这些弓,同样也不适合背负这些弓,所以他们是注定要与弓这个冷兵器时代的最强远程武器说再见了。
矮人们虽然使用不了弓箭,但这并不意味着矮人族没有远程攻击手段。
由于他们体格健壮、身材魁梧有力,所以他们非常适合做投矛手,只不过他们投出去的矛必须得是特制的,其中最关键的一点就是要短。
不过就算是矮人们力气再大,他们投出去的矛也不可能比弓箭手们射出去的箭远,所以矮人族缺乏有效的远程攻击手段也是一个很大的弱点。