返回第十六章:从遗迹工作室到遗迹游戏  玩家之上首页

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“我之所以要引入神话元素,是为了凸显一种神秘性。”

“而我将会引入的神话元素,是和黑海与孤岛有关的。”

“不知道你们有没有看过《航行一万里》这部电影,我知道你们会说电影很枯燥。”

“确实,蛮枯燥的。”

“从头到尾都是,一个老男人划着船,在暴风雨中的大海上前行。”

“但你们中,我不知道有几个人注意到了这部电影里涉及到的神话元素。”

“也就是我说的,黑海与孤岛。”

“人类是黑海上的孤岛,随时将会被倾覆。”

“接着,我说一下我所谓的恐怖的秘密。”

“这个秘密,是和整个后山村有关的。”

“而要说这个秘密,就必须先说一下主角一家人。”

“主角的父母并非后山村人,他们是在主角的母亲怀上主角后搬进后山村的。”

“所以,这个和整个后山村都有关的秘密,主角的父母是完全不知道的。”

“而主角童年时目睹的,便是那个恐怖的秘密的一部分。”

“最后我要说的是,在这款游戏中,小孩、公鸡和黑猫都是不可被攻击的。”

“首先是小孩,我可不想被儿童保护协会的人叫去谈话。”

“然后是公鸡,所谓雄鸡一鸣天下白,公鸡的叫声无疑是魑魅魍魉的克星。”

“所以,公鸡可以起到保护主角的作用。”

“最后,是黑猫。”

“主角的父亲是逝者之神的信徒,所以他对猫十分的喜爱。”

“而主角自然也受到了父亲的影响,变得十分爱猫,尤其是黑猫。”

“以上差不多就是《不思议之旅》涉及到的内容了。”

“你们没什么问题的话,就开始工作吧。”

“总之,有问题就问,缺人就让人事去招。缺东西就找后勤,后勤没有就找采购,采购搞不定就直接找我。”

“我只有一个要求,那就是一定把游戏做好!”

“所以,能做到吗?!”

听到林易东的问话后,团队A众人大喊道:

“能做到!”


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