逻辑思维?
闲得你啊?不用赚钱生存,不用养家糊口,不用付游戏设备的使用费用啊?
说多了小心天降正义!给你来个医学上定义的猝死。
这或许是一个复杂的逻辑运算,但对系统和其他玩家来说,只是一个简单的设定而已。只是系统的这些逻辑设定,竟不经意间,将他依靠系统联络外部的道路全部封死了。
大厅里的NPC,包括窗口的服务人员和保安,应该是智慧登记最低的工作型NPC,一种没有自主人工智能、二十四小时在线的服务型虚拟角色。
这是一个战乱背景主题的游戏,想要替换掉他们的方法有很多,比如工作型NPC的真实玩家集中入职替换,和具备人工智能智慧角色的死亡。
第二世界有个很有意思的设定,玩家死亡后,三十天后就可以重新登陆游戏创建新的角色,这三十天被称为剧情发展期,是为了确保玩家在死亡后不会因为立即复活影响剧情的发展。
甚至玩家新的角色,都不可以和上一角色选择同样的出生地点,六个月之内,不允许重新进入上一角色所选的大陆。