走狗烹”的感觉。但在最高执行委员会的会议画面中,却又说是秦义主动寻死,而委员们都表现得非常懊悔。
这显然有两种可能性:一种是欺上瞒下,既骗了秦义也骗了最高执行委员会,不费吹灰之力地干掉了一个人类的军事天才,为以后自己接管全部人类军队扫清了障碍另一种是最高执行委员会中的一部分人对进行了授意,并假惺惺地演戏。
而这两种可能性,分别在暗示着未来的“智械危机”或者“内战”这两种不同的续集。
第二个悬念是,在利维坦巨兽体内的秦义继承了虫巢意识,身体也被虫族改造,变成了一种特殊的生命体。他是一名军人,对人类有着天然的忠诚,但却遭受了最可耻的背叛。
秦义到底会选择带领虫群复仇?还是会走上一条其他的道路?他到底还能不能被称作人类?他对自己将会如何认知?
这些内容显然要留到之后才能揭晓了。
……
星际战争的大场面,让所有的观众目不暇接,有的人甚至沉浸在这种震撼的情绪中,连惊呼都忘了。
从最开始人类遭遇虫群时的溃败,到小规模的拟真训练,再到最后在浩瀚星空以及星球地表的大规模战役……
电影中所有的战争场面都是循序渐进、不断升级的,观众们跟随着秦义队长从弱到强,一步一步见证了人类与虫族在宇宙空间中旷日持久的宏大战争。
让鲁晓平感到很震惊的是,虽然这部电影的特效非常酷炫,但它显然并不是只有特效。
在故事的讲述和对观众的情绪调动上,这部电影也做得非常出色!
虽然整体而言,电影的战争场面是在不断升级的,但每个阶段的情绪基调却是在不断起伏,就像是一条波浪线,有高峰也有低谷,呈现出一种在波动中螺旋上升的状态,让人完全捉摸不透。
其他的电影往往是通过角色间的冲突来展现这些内容的,例如在陷入困境时,一个团队内性格不同的成员提出不同的解决办法,激烈的争论会让荧幕前的观众也变得烦躁,而在最后众人意见统一、克服困难的时候,观众们会觉得情绪获得了释放。
这是很多文艺作品中常用的套路,虽然老套,但好用、没什么风险。
但在使命与抉择中,路之遥却完全通过自己的表演,以及跟那个冷冰冰的人工智能电子音搭戏,一个人就撑住了电影的感情基调!
这种感觉,让鲁晓平联想到了前两年的一部独角戏电影,讲述的是主角被活埋在了沙漠的一口棺材中,全程在不断地探索、利用身边的各种道具求生,最终以为曙光到来,等来的却只有绝望。
在那部电影中,全程也都是主角一个人的独角戏,却给观众带来了持续不断的悬念,独特的视角、高超的镜头、一波三折的剧情,让这部电影在那一年成功拿到了票房奇迹,以300万美刀的成本收获了2000万刀的票房,大获成功。
而使命与抉择在某种程度上跟这部电影有异曲同工之妙。
两部电影的主角都被困在一个狭小的空间之中,面对着未知的命运他们都在努力抗争,虽然一次次失败却仍旧百折不挠。
他们都顶住了独角戏对演技的考验,仅凭自己一人就把整部电影的情绪脉络给撑住,而且还让观众们完美代入到了电影中。
这种表演的难度是很高的,就像是一场豪赌,把所有筹码都押在同一局,一旦成功就赚得盆满钵满,可一旦失败也就意味着血本无归。
二者的不同之处在于情绪基调有所差别。
被活埋的主角是在一口棺材中,极度狭窄,他所承受的绝望是来自于精神和身体上的双重摧残。观众们也跟主角一样,视角严重受限,全程都处于一种逼仄、压抑、绝望的状态之中。
而秦义虽然在太空舱,却可以通过全息影像的舱壁看到周围的真实情况,视野完全没有受到任何限制。他所承受的绝望更多的是一种来自于精神上的摧残,是独自一人承受人类命运的痛苦。
这两种表演对于演技都是一种严峻的考验,但路之遥的表演似乎更艰难一些。
因为秦义所承受的绝望大部分都是来自于精神上的,整个布景和环境无法对他的情绪起到太多的烘托作用,这时候想要调动玩家情绪就要完全寄希望于路之遥的表演。
好在路之遥很好地完成了任务,奉献了他自从出道以来最完美的演技。
甚至让鲁晓平觉得,自己看到的不是路之遥,而是另一个人,或者……就是秦义队长本人!
自从演完了美好明天之后,路之遥的演技就像是开挂了一样突飞猛进。
之前有很多人喷路之遥是“票房毒药”、“演技用力过猛”,但从美好明天再到使命与抉择,路之遥的演技似乎在不断地精进,从外放变得内敛,那些夸张的表情全都不见了,取而代之的是更加细腻的心理和精心设计的微表情,整个人似乎完全融入到了角色中!
在影片的最后一幕,