“官方设置了这个可以单独退款的选项,是因为知道玩家们肯定对其中的一部分游戏是完全不接受的。”
“所以玩家可以挑选自己不感兴的游戏来退款,不会承受经济损失。”
“原来如此,这样就解释得通了。”
乔梁很快就想到了一个相对合理的解释。
而这正是孟畅想要达成的效果。
孟畅早就已经想到,在这个“国产游戏合集”里面,《使命与抉择》这款游戏肯定会显得格格不入。
如果其他的游戏都是那种经典之作,值得一直收藏的那种,《使命与抉择》放在这个合集里面不就太明显了吗?
所以,为了减少玩家们的怀疑,这个合集里选择的八款游戏虽然都是十几年前的经典游戏,但并不是每一款都物超所值,比如《三国征服》就是一款比较小众、销量不好、口碑还行但足够独特的游戏。
再开一个专门的针对某一款游戏的退款选项,就能把被发现的几率降到最低。
孟畅也考虑过,是否要把这个合集设置成其他游戏全都打包卖、只有《使命与抉择》需要另外购买,这样就可以把“误伤”的几率降到最低。
但是他转念一想,这样等于是直接把《使命与抉择》排除在外,未免太奇怪了,很容易引发玩家们一些奇怪的联想。
所以,最后还是选择了这种鱼目混珠的方式。
事实证明这种办法还是挺奏效的,乔梁就被蒙骗过去了。
当然这一切的前提是腾达这边的保密工作做得好。
外界并不知道腾达正在研发《使命与抉择》这款游戏的重制版,大部分人也不会往这方面去联想,乔梁也不例外。
他打开自己的粉丝群,发现群里倒是也有零星的几条消息在讨论这个合集。
只是并没有引起什么太大的波澜,毕竟大部分玩家对这种老古董游戏并没有什么太大的兴,像乔梁这样人终归是少数。
有几位兄弟吐槽了几句《使命与抉择》这款游戏,然后就被群里铺天盖地的信息给盖过去了,很快就消散于无形。
乔梁也没太放在心上,他每天“喜加一”的游戏有那么多,大多数游戏可能连打开都不会打开,今天的这个游戏合集也不例外。
除非是那种特别的大制作,他才会迫不及待地立刻打开游戏、一口气通关。
只是关掉游戏合集之后,乔梁又陷入了迷茫。
该干点啥呢?
最近确实没什么灵感,该更新的视频也鸽了一段时间了。
突然,乔梁灵光一闪。
“再做一期‘垃圾游戏大吐槽’好了!《使命与抉择》不是正好提供了素材嘛。”
乔梁突然想到了一个水视频的好办法。
虽说《使命与抉择》这款游戏作为国游耻辱已经被反复鞭尸过,但近些年鞭尸它的up主已经几乎没有了。毕竟这游戏太久远了,久远到现在的很多玩家都不知道,热度早就过去了。
乔梁觉得,这时候做一期视频吐槽一下,带观众老爷们回味一下当年烂出天际的垃圾游戏,也未尝不是一件好事嘛!
想到这里,乔梁打定主意,下一期的视频就做这个了!
……
……
与此同时,裴谦坐在车上,打了个哈欠。
外面的阳光不错,晒得他暖洋洋的。
本来这个时间是应该好好地睡个午觉的,但是睡不得,因为有事情需要他去处理。
上午的时候,otto科技的负责人江源打来电话,说是人工智能实验室的事情已经筹备得差不多了,希望裴总来视察一下,指导指导工作。
这次是直接全资收购了一家研究人工智能的公司,又从讯科科技等其他公司挖了几个技术骨干。
这家公司原本就已经有了一些成果,但跟讯科科技这种龙头企业没法相比。为了双方能够更好地沟通协作,这家公司的几十名员工已经全都搬来了京州,由otto科技为他们安排食宿和办公地点。
当然,原公司也有一部分员工因为不想离开原本的城市而辞职,不过只是少数人,毕竟这次挖人的溢价很高,大家也都知道腾达的待遇有多好。
虽说重金挖来的这个团队已经有了一些研究成果,即使完全不管也能顺利运转,但江源觉得还是得让裴总来指导指导,确定一下研究的方向。
毕竟人工智能跟腾达的诸多产业都有联系,这项技术是有很多分支的,具体往哪个方向发展,可能影响到裴总对腾达产业的整体布局,马虎不得。
而对于裴谦来说,他也确实需要把这个人工智能实验室的研究方向给稍微扭一下,尽可能不要让它对自己目前的产业产生太多积极影响,保证这几千万花出去之后没有太多有用成果,这样以后才能继续放心大胆地往里面扔钱。
很快,otto科技到了。
江源已经在楼下等着了,直接把裴谦领到人工智能