学者,反正我们两个项目都可以不限地域。等有更合适的人选之后,我们两边随时沟通。”
陈宇峰很高兴:“行,那就多谢了!”
“其实对于这个模式到底能不能行,我心里也很没底,试试水再决定是最稳妥的。”
“对了,你也可以问一下这些人的意愿,说不定有些人相比于做研究更喜欢讲课呢?”
两个人相谈甚欢,很快谈好了合作的细节。
简单来说就是,有用这边负责联系各种青年学者、讲师,让他们用业余时间丰富有用的词条和知识库。而这其中口才比较好的、喜欢讲课的,就推荐到兔尾直播去。
两个项目给的待遇差不多,都很不错,关键就看这些人愿意如何选择了。
而兔尾直播则是要做好相应的功能,保证相关视频的剪辑、回放功能完善,保证观众们的观看体验。此外,兔尾直播未来还可以跟有用互相导流。
双方一拍即合,立刻各自去忙了。
……
觞洋游戏。
健身大作战的开发,正在紧锣密鼓地进行之中。
跟果立诚、常友等人敲定了设计细节之后,王晓宾已经对这款游戏的设计稿进行了全面的细化,相关的美术资源需求已经提交,正式进入了制作阶段。
现在,王晓宾的主要精力全都放在健身大作战的这几个角色身上了。
按照他的设计,健身大作战里面有八名角色,玩家在健身的同时也在对这八名角色进行养成。
而这款游戏成败的关键之一,就在于这八名角色能否得到玩家们的喜爱。
如果玩家们对这些角色无感,自然就没什么动力去健身,那就很失败了。
而这些角色会的外形会有很多变化,比如身材方面,可能有微胖、瘦削、健康、肌肉明显等不同的外形,也可能会有一些不良体态等等需要去纠正。
随着角色身材的变化,他们穿上不同的衣服效果也会有所区别,有些衣服必须在特定的身材和体态条件下穿才最好看。
而关键问题在于,要保证这些角色在身材走形的情况下,也依旧获得玩家们的喜爱。
微胖的时候,是可爱练很长时间之后,是可爱又性感。
只有这样,玩家们才会有一种强烈的驱动力,肝得乐此不疲。
不过这些形象设计全都已经委托给了光环工作室,有阮大佬操刀,王晓宾一百二十分的放心。
他正在忙碌着,突然看到一个熟悉的身影:鸥图科技的现任负责人江源来了。
王晓宾站起身来:“有事吗?是不放心健身大作战的开发情况?”
江源笑了笑,说道:“哪能不放心呢,腾达的游戏部门可是整个集团中最专业的部门啊!”
“我这次来,是有些其他的事情要拜托王哥。”
“鸥图科技的新手机定位是一款游戏手机,所以我想,王哥能不能帮我们改两款手游?”
“有现成的手游版,只需要针对我们的1手机做一些专门的优化就可以了。除此之外,希望再出一款射击游戏和竞速游戏,我觉得海上堡垒和孤独的沙漠公路就不错。”
“王哥能不能把这两款游戏也改手游,然后针对1的两个肩键的设计,做一些优化?”
江源很清楚,如果仅仅是手游版的话,其实不足以发挥出这款手机真正的优势。
因为的操作方式是技能轮盘的方式,也就是其中的大部分技能,都需要按住技能之后拖动选择方向释放。而两个肩键其实是无法进行选择方向这个操作的,所以它们的适用范围就比较狭窄。
顶多是映射一些诸如治疗、护盾之类不需要选择方向的技能。而英雄和英雄之间的技能各不相同,具体到每个英雄身上这两个肩键要如何使用,规则都需要慢慢细化。
像热血战歌这一类的游戏倒是也能用上肩键,但同样,游戏体验不会有质的提升。
相较而言,射击游戏和竞速游戏就完全不同了。
玩射击游戏时,两个肩键分别是瞄准和射击,而竞速游戏的两个肩键则分别是刹车和油门,这都可以大大增加玩家的游戏体验。
所以,江源才特意来找到王晓宾,希望能在1手机发售的时候同时上几个端游改手游的项目,进行一波联动。