返回第644章 《奋斗》是给游戏制作人的一本教科书(为石中无木加更1/10)  亏成首富从游戏开始首页

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的穷人才会如此的愤怒。”

“其次,游戏的表达形式,也是突破了次元壁的。”

“游戏完全取材于米国的社会现实,富人和穷人的生活细节,完全按照现实中的来展现。玩游戏的过程中,自然而然地会与现实产生极为密切的联系。”

“我们会认为,富人和穷人的主角,就像是一个活生生的人,存在于现实中,这样的故事发生,完全是合情合理。”

“而游戏中加入的大量细节,让每个人都能从游戏中看到现实的影子,看到曾经发生在自己身上的事情,从而让游戏的内容,和现实的内容高度地结合起来。”

“在一千个读者心中,塑造出了一千个哈姆雷特。”

“最后,游戏制作者真正想要表达的内容,同样隐藏在游戏中,如果你能够发现的话就会知道,这也是打破了次元壁的!”

“有多少人注意到了那个贯穿始终的奢侈品logo?”

“又有多少人注意到了,穷人改变命运的机会,其实在现实中是存在的,而在游戏中,却被游戏本身的机制给完全剥夺了?”


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