多想法,配合亚人读档的特技,在任务世界尽可能多的体验各种力量,哪怕无法留住,但这份经验与体悟沉底下来,就能传化为成长的粮资。
尤其对于打算走‘武道路线’的他而言,就更妙了。白浪仿佛看到一条开挂之路……
…
【检测到1449032号,在试炼任务中触发以下‘称号’,请从列表中挑选一项,固化保留。‘猎魔新手、废土垃圾佬、沉沦魔终结者、驯兽师、钢铁直男……干脏活的、不死者’】
最后一项‘不死者’的画风孤高,充满B格的模样,吸引了白浪的注意力。
【不死者:你在单次任务中,累计死亡10次以上,触发此称号。佩戴后将获得:‘强行不死、就是难死’等效果。】
‘不死者’依旧会被杀死,但佩戴此称号后,将更加难以被杀死。
首先,任何攻击对自己造成伤害后,都必然削弱1%。而这无足轻重的1%伤害减免,就是为‘不死者’这个称号送上的敬意!一招就被打死了,还怎么称得上‘不死’?所以我要留下这最后1%口气,再挣扎一下!
佩戴称号后的第二个福利,是‘血条’长度额外增加5%。这同样是给予‘不死者’的至高敬意,连续死亡又复活后,不死者们对死亡产生了抗性,比起同阶其他生物,更加难被杀死,具体就体现在这额外5%的血条上。
当然了,称号的品质很低,这个‘减免’也并非无敌。
面对权重更高级的攻击,‘1%豁免’将大打折扣;此外很多致死性攻击,这个称号目前也无法抵抗。除非浪哥某天将‘不死者’升级到最高,那么就真的体现出‘不死者’的逆天属性了。
…
这虽然只是一个‘淡蓝色’称号,但实用性相当可怕。普遍适用于各种风格的契约者,尤其以血牛、肉盾、MT最为契合划算。
白浪看到的第一眼,就深深爱上这个孤高的‘称号’,它能让自己变的更加耐揍!尽情的享受毒打,反弹伤害。
不过想要触发这个‘称号’,代价也很大:连续死亡十次!
只有那些拥有不死之身、复活类技能的人才可以尝试,而这种人即便离开乐园,定居在任何一个任务世界中,显然都配得上‘不死者’这个称号。
这个称号与它赋予的能力是等价的,真是名副其实!
“就选它了!”白浪放弃了他用的最顺手的‘废土垃圾佬’,选择成为‘不死者’!
【请支付500余烬激活并佩戴。】
“干!好贵!”