法书的满血恶灵出现在房间中!大飞目瞪口呆下巴掉地!
我了个擦啊!有没搞错啊!满血也就算了,居然还从怨灵升级成恶灵了!
——恶灵:攻5,防6,伤害5-7,生命25,攻速10,速度15,统率值2,特技:无实体,吸取魔法,自我恢复。
恶灵,亡灵族三级兵的精锐形态!
游戏中,每个种族各级别的部队都会有三种形态。亡灵族的三级兵的三种形态就是幽灵,怨灵,恶灵。幽灵就是普通形态各项指标都要弱一点;怨灵就是高级形态多出一个特技,恶灵就是精锐形态又多出一个特技。
再以圣堂的枪兵为例,大飞这种一出生就是0攻0防身无片甲的就是普通形态。高级形态就叫正规枪兵,多出几点攻防。精锐形态叫皇家枪兵,一身威武锃亮的铁甲,和农民拿枪的普通形态完全不是同一种生物!
精锐形态的部队是主导旧世界的NPC势力的力量根基,普通玩家无法直接从主城以及兵营里雇用,也难以在自己的城堡中培养。必须要官职达到一定的程度才可能从NPC手中获得。也正因为NPC拥有精锐形态的部队,所以玩家和NPC势力作战时在兵种上会吃很大的亏。总之,不要轻易去招惹NPC势力,人死了无非掉经验,兵死光了那都是要拿金币去买的。
玩家每升10级,或者获得某种军队官职后就会获得更多的战术位,1个战术位只能统率一个兵种。而精锐形态和高级形态,普通形态虽然差距很大,但它们就是同一个兵种,所以一个战术位可以同时混编这三种形态的兵种。
于是对于亡灵族来说,一级兵的高级形态骷髅射手和普通形态骷髅战士这两种职能完全不同的部队统统就可以混编在一个战术位,形成了非常高效的远近搭配战术格局。因为远程部队射跑动中的敌人命中率很成问题,但一旦近战与敌人死磕在一起,那敌人就变成了死靶子,一射一个准。总之远近搭配的好处是游戏玩家都懂。因此,亡灵族也是目前世界上仅此于人族的玩家最多的种族,开局方便嘛。至于人族受欢迎更不用想,上手容易带入感强嘛。
。。。。。。
现在,面对突然异变成恶灵的满血BOSS,大飞在短暂的震惊中回过神来——跑!不跑还能咋滴?
但大飞身为多年游戏经验的高手确又深知,绝对不能直直的顺着原路跑回去,不然一身诅咒是中定了!哥可不比他神级英雄中了全身诅咒还可以硬撼BOSS!
趁BOSS似乎还没适应状态,大飞一出门立刻转弯,进入了船舱的更深处。
。。。。。。
血海狂涛复活在荒岛的椰树林中,烦躁的等待10分钟虚弱时间过去。如果他要是知道自己的菊花差点被人给捅了,估计会更加烦躁。刚刚的死亡又使他掉回了5级,升级的属性点又被系统吞了回去,不过好在死亡以后他全身的诅咒也消失了,不然的话他现在立刻就要砸机器!
血海狂涛开始痛苦的反思这个会加一次血的BOSS。很显然这个BOSS会随着自己的成长而强大。自己必须寻找一个合适的时机向它挑战。
这次吃亏的原因之一就是僵尸了,虽然僵尸的攻击低攻速也慢,但并不等于自己可以无视它,那么大师级进攻术的子技能顺劈就是必学的了。
——顺劈:被动技能。在杀死面前的敌人后,攻击的余势可以连带攻击面前敌人的相邻单位。如5点杀伤击杀一个只剩下1点生命的敌人后,剩下的4点杀伤会顺劈到该敌人的友军上。体型越大的兵种,顺劈的效果越好。很多大型兵种自带顺劈技能。学习前提:必须掌握大师级进攻术。
进攻术必修的毕业技能!这个技能好处就是一旦自己打幽灵BOSS打出未命中,那么攻击的全部伤害就会劈到BOSS旁边的僵尸身上。
就是说,自己还得升到第7级攒一个技能点才行。
等等!猛然间血海狂涛想到一个关键问题,如果我装备好一点不就早拿下了吗?老子为什么非要盯着这个BOSS不放呢?沉船里必定有武器装备吧?绕开它冲进船舱总能捡到装备的吧?等搞到装备在回头杀BOSS啊!
“草泥马的!真是对不起老子这一身血防!”突然想通的血海狂涛又气又急的起身,都迫不及待要上路了!