虚幻屏幕之上,瞬息间流光溢彩,如同星辰漩涡,最终凝聚成三张边缘散发着白色光晕的卡牌。
白色,代表着普通品质,也是零级卡池里最多的牌。
再往上,便是红橙黄绿青蓝紫,红卡便算是入级,紫卡则最为珍贵,为了方便玩家理解,设定简单明了。
一个呼吸的停顿,三张卡牌似是受到冲击,同时碎裂开,化作无数细碎的光点。
这些光点并未消散,迅速重组,化作了三样具象化的物品图标,伴随着系统的提示音,依次落入了他那空空荡荡的背包格子里,占据了三个位置。
看着这三样收获,陆林生眉梢微动,心中生出些许庆幸。
还好这是内测版本。
他自己作为策划时,参与过诸多项目,为了在有限的测试期内尽可能收集数据,激发玩家探索欲并获得更积极的反馈,内测阶段的抽卡概率,往往会在后台进行隐性调整,比公测版本高出很多。
并且会大幅度减少,甚至剔除那些纯粹为了填充奖池,稀释概率的数据垃圾。
那些玩家好不容易获得的抽卡机会,如果抽出一块肥皂,一根香肠或者一个普通面包。
这些东西或许在特定情境下有点用,但绝大多数时候,它们除了占用背包格子,以及引来玩家的怒火外,毫无意义,这显然不利于测试体验和口碑传播。
高爆率,对于处于信息不对称弱势方的玩家而言,无疑是一个极具吸引力的卖点。
但一旦公测,为了延长游戏生命周期和商业收益,概率必然会回调,并加入大量无关痛痒的物品来稀释奖池,这才是标准的运营策略。
从眼下这三次抽卡的结果来看,东西的质量,明显说得过去,甚至可以说是雪中送炭,完全符合内测版本福利的特征。
【A类营养补充剂】他曾了解过,是银月联邦的军用标准物资,一支就能提供人体三天所需的基础营养和能量,高效且易于吸收。
十支的数量,足以保证他在接下来相当一段时间内,无需为最基本的食物问题发愁,能将更多精力投入到生存和变强上。
至于属性卡,更是直接提升本质的好东西。
虽然不确定这两点魂属性具体能带来多少提升,但根据他的经验,这类直接增加基础属性的物品,往往比同级别的道具卡更为珍贵。
至于那最后的【古武修行法·沸血】,这是一门技能,或者说应该是一种修炼法门。
对于现在急需自保之力的陆林生而言,也是显得尤为珍贵。
陆林生没有急于立刻使用这些收获,在任何行动之前,充分的情报比任何单一的力量提升都重要。
他意念一转,关闭了背包界面,点开了那个一直在不断闪烁的【世界频道】。
目光首先扫过频道顶端那行刺眼的红色数字:
【当前玩家在线:97/100】
又少了两个。
寒意悄然掠过脊背,尽管早有预料,但亲眼看到数字的减少,依旧让陆林生心头微沉。
这数字背后,是两位已经消失的玩家。

