整个3高端局乃至赛场上,这个英雄登场率也非常低,几乎没有。
也许有人奇怪,低端局没人玩可以理解,高端局为什么没人玩?
讲道理,丽桑卓虽然伤害不高,但技能短,推线能力卓越,游走能力也非常强,而且控制爆表,后期也可以开团,即便没法在线上单杀对手,完全可以游走混人头。
事实上,这的确是丽桑卓的优点,也是后来丽桑卓有一段时间大火的原因。
但在3时期没人玩,自然也有她的道理。
蓝耗太高。
技能所有等级蓝耗高达85,技能蓝耗70,技能蓝耗80,升到满级120,大招蓝耗100。
我们看看丽桑卓的基础蓝量是多少?
210点。
每升1级就加50点蓝,升到6级也才510点蓝量,也就是一套技能甩下去,蓝量基本就是空的。
虽然她的被动是每过18秒就能免费释放一次技能,和努努的被动每攻击5下免费释放一次技能差不多。但1级的时候,放4个技能蓝就空了,时光没有出来之前,对线是真的难受。
哪怕技能短,只有6秒钟,升到满级才4秒,但伤害实在是低,要三个才能清一波线。
而三个的蓝量又消耗太大,即便是带不少蓝瓶,有被动免费释放一次技能,几波兵线下来蓝也就空了,根本没法到处去抓人。
也正因为在这一点上做得不太平衡,让丽桑卓在高端局也很难打。毕竟你要想去别的路抓人,就得用技能推线。不用技能推线,光靠平补刀就没法去别的路抓人,那还不如玩个暴力的在中路尝试对线击杀呢。
于是就因为蓝耗的问题,3时期的丽桑卓就彻底变成了一个冷门。
说真的,云洛阳自己打了一盘也觉得难打。
后世的丽桑卓之所以在有一段时间大火是因为她被加强了,不是技能伤害变高。而是基础蓝量增加了近一倍,技能蓝耗也降了近一倍,让她能够在线上正常推线,这才使得丽桑卓能够活跃在高端局和赛场上。
而如今的丽桑卓属于那种基础蓝量低,蓝耗高,两三个技能就空蓝的英雄。而且伤害还贼低,这种英雄哪怕功能性再强,其实也是一点用也没有。
要不是这一把上单是高晨,打野小龙虾,下路是陈辉邓杨。除了邓杨有点菜以外,高晨好歹也是白金3的选手,再加上三个职业级别的战神。换了别人,他中路首先就得崩掉。
“洛阳哥,套路研究地怎么样?”小龙虾探头过来询问。
云洛阳摇摇头:“没用,丽桑卓团控能力强无敌,但需要最少15分钟的正常发育,把时光做出来她才有一套技能的蓝量。不然光靠她本身蓝量,丢个蓝就空了,放大招的蓝都没有,前期很难游走。”
“那为什么不试试先做个女神之泪?”
小龙虾想了想:“我看她的技能挺短的,叠女神之泪速度也不慢。时光加女神,前期的蓝量应该就不会缺了吧。”
云洛阳笑道:“你能想到别人也能想到,为什么这个英雄都出来两个月了在国服还是这么冷门?先不说女神时光有多拖节奏你也知道,单就说前期女神加的那300多点蓝量,也就3个技能的事情,顶不了太大事。”
小龙虾一琢磨也觉得有道理。
为什么别的英雄很多都不缺蓝?是因为他们本身基础蓝量就高,技能蓝耗较低,很多时候出个圣杯两个多兰戒就能彻底解决蓝量的问题。
像酒桶这样的英雄,虽然他的基础蓝量也不高,只有268点。但他技能喝酒可以无消耗回血回蓝啊,一直用的话可以当个永动机,在线上能够无脑赖线很久。
而丽桑卓的问题是基础蓝量低,技能蓝耗高。前期先把女神做出来,到7级的时候蓝总量其实也就800左右,放几个技能就没了,就算再出圣杯多兰戒,也不能让收支平衡。
而且做女神之泪和圣杯势必会拖慢时光的节奏,丽桑卓要进去开团就得首先保证自己不能第一时间被秒,时光是必出的。因此还是没法解决这个问题。
小龙虾撇撇嘴:“这个英雄拳头做得也太失败了,明明这么强,却要败在没蓝的问题上,要是能设计个可以全图加蓝的英雄就好了。”
“全图加蓝?”
说者无意,听者有心。
云洛阳思考了几秒钟,忽然转过头摁住了小龙虾的油头大笑道:“小虾子,你他娘的还真是个天才。”