李灿理所应当的点了点头。
“我们几个都会给你唱和声,唱主旋律过度的。”
“我他吗说的是rap。”
“不行啊,锋哥,这么拉风的事情还是得你来,你可是咱们乐队顶呱呱响当当牛bb的主唱。”
“.”
这还能说什么呢?
林锋还是很不爽,但忍住了。
李灿这句话的杀伤力不亚于“算你牛b”。
“锋哥加油啊,晚上排练,我打算整几首新歌,搞在巡演上,大家任务重啊。”
“艹。”
林锋吐槽了一句,但还是去练了。
在演唱会钻新歌,这是非常冒险的举动,但很可惜,这样冒险的行为已经成为了dp乐队的精髓。
甚至于在演唱会里若是听不到新歌,歌迷很可能会非常不满。
况且,这首歌的意义其实很重要。
不只是想表达国产流行音乐在极端情绪上的突破。
更多的是对乐队风格的拓宽。
卖动漫曲,还真就只是个顺手的事情。
接下来。
李灿也同样准备了一些全新风格的曲目。
打算在本次巡演上进行演出。
整个乐队的风格,在本次巡演里,将会全方位的进行展示。
无论是以往玩过的夏国风,美声摇滚,流行摇滚,电子摇滚,还是脱离摇滚范畴的另类音乐,嘻哈,电子,男女情歌对唱,都将进行一波汇总。
乐队,不只是摇滚乐队。
真正能够展现的乐队形式是有很多的,单纯因为国内乐队文化不盛行,所以大多数人没见过如爵士,乡村等其他类型的乐队。
不过,不盛行归不盛行,还是那句话,得有。
既然是格莱美颁奖后的“汇报”演出。
那就一定要给出更加多样化的风格。
于是。
在节目安排妥当后。
一行人抓紧训练起来。
就在李灿一行人积极备演之时。
索尼的评估部门,也终于做好了联动方案。
和李灿的合作是全方位的,索尼对此十分重视。
在合作完《咒血猎人音乐制作后,索尼也算更加直面的感受到了李灿在音乐世界的多样性。
仿佛只要带音符的商业行为都会有钱恰。
这便让索尼有了更多的设想。
此时,吉田真一正在东京索尼总部开会,会议上坐着一半的欧美脸孔。
“吉田君,说说现在的合作项目联动设计。”
听到老板发话。
吉田真一点点头。
打开ppt,开始对在场诸位高管汇报起来。
“接下来的项目联动,我将其称为李君二次元的深度运营】。”
“在《咒血猎人的合作上取得了圆满的成功,积累了成功经验,深度运营便可以按照计划稳步开展。”
“首先,是旗下游戏《永恒起源的配乐,在这次合作中,我们将会积极与李君进行沟通,根据游戏的玩法卖点,去打造一个顶级演出的游戏。”
吉田真一的话让在场众人点点头。
游戏市场最怕的就是定位不清晰。
玩家领域中,有的喜欢社交,有的喜欢和其他玩家交互,有的重视游戏玩法,有的重视操作,有的重视解密,有的喜欢探索,其中,自然也有钟情于“演出”的。
在这类玩家眼中,整部游戏就该靠着美术,音乐,优秀的文本剧情,去讲述一个个光怪陆离的故事,技能不需要很多变,但一定要里胡哨。
难度可以不那么高,但不要打的很累。
主打的就是“享受演出”。
这类游戏,一部分玩家深恶痛绝,一部分玩家非常喜爱。
吉田真一能够精确定位目标群体,进行合作的深入展开,这已然是成功了一部分。
“游戏想要发售,时日早的很,虽然是先做,但要在最晚才能得到反馈。”
“而在游戏上线之前,将会有两部动漫的音乐合作,原本我的设想是进行音乐为主题的动漫,但这样的动漫属小众,和dp乐队在这方面合作似乎会有些浪费。”
“于是,其中一部动漫,我打算从下半年着重推广的ip中进行选择,一定要选择资源最广的热门ip。”
“这样有了足够的粉丝基础与影响力后,就可以展开现实演唱会的联动,动漫ip负责基数,联动演唱会负责运营音乐版块,这样可以联动到主打演出的《永恒起源游戏之上。”
(本章完)