在,开始狩猎!不知疲倦的疯狂杀戮吧!】
音乐转折!
女声的合唱以c7的高度直接飙起,伴随着弦乐强烈的摩擦。
刚刚还漫步于黑暗街市的猎人们动如脱兔,辗转腾挪。
猎人的对面,是兽化者,是眷属,更有着古神与恶魔。
路德维希兽化后扭曲的五官与畸形的身体短暂的闪过。
猎人们手中的刀锯擦出火,轻快帅气的垫步灵活的躲避怪物。
抬枪反击后,用武器狠狠的给予怪物内脏暴击,令这些扭曲的生物发出尖锐的嘶嚎。
卧槽!这感觉!】
我现在就要玩《咒血猎人dlc《教会猎人!】
心里好痒,真的好痒,睡不着了!】
满脑子都是亚楠,满脑子都是这教堂与血月】
在旋律结束后。
画面回归塔顶绿圆窗内。
玛利亚女士优雅的坐在正中座位上。
画面暗沉下去。
音乐消失不见。
一道钟声盈盈敲响,画面只显现着本次宣传片的作品名。
《咒血猎人资料片:教会猎人】
宣传片太短了,十分短。
甚至只有两分钟。
可这两分钟的体验却让玩家们热血沸腾,仿佛恨不得一同兽化,进入到迷雾梦境中陷入杀戮的轮回。
买!我他吗买爆!】
大家别被骗了,只有预告片和cg里主角才会吊的飞起,在亚楠受苦许久的我表示这全都是特技,真正的你只会被boss锤的到处乱窜】
太有感觉了,这bgm和画面一结合,天灵盖都要被爽飞】
呜呜呜太感动了,灿哥没骗我,这古神之血绝对没浪费】
弹幕之中。
水友们的言论,透露出宣传片的杀伤力。
事实上,无论是对音乐的喜爱,对看漫画,看电影,玩游戏的喜爱,追根揭底其实都是源自于对情绪的追求。
游戏本质上无非就是与“情绪”的互动体验。
美正是最好的情绪助燃剂,哪怕这个美学显得有些怪诞。
“这简直太棒了,太艺术了,我不懂艺术,但我感觉这个就是。”
稻子老师赞叹起来。
并非是粉丝的滤镜,而是源于真实的感受。
音乐一响,仿佛就来到了黑暗的街市,聆听怪物的尖啸。
化身猎人,直面那些不可名状的怪物与古神,并且与之厮杀。
“一个游戏,从宣传片的选曲与画面,就能生动的展示游戏风格,以及其艺术水准,非常重要,我虽然不懂音乐,但今天,我连麦到了曾与鹅厂游戏合作过的音乐制作人大林老师来为大家分析。”
稻子一拍手。
顿时便让直播间内的观众们激动了起来。
玩家们想的都十分接近,都想要更多的去了解游戏的故事内容,玩法,以及新奇的设定,角色,技能等等等。
能有人在音乐的层面分析故事,这在很多游戏里,都会受到不少粉丝们的好奇与追捧。
很快。
稻子直播间接通语音。
在与观众们问好后,大林老师突然感慨的开了口。
“这个宣传片,我反复观看了好几遍,这个音乐带给我的信息量与震撼程度实在是太高了,和大家理解的可能有些偏差,但我感觉,灿哥在音乐中给出了相当程度的剧透。”
“我甚至有种预感,这首作品将会成为游戏音乐史上一个非常独特的标志性曲目,起码,在克系风格味道的游戏中,这首曲子将会是独一档的强。”
此言一出。
顿时引发直播间观众们更强烈的好奇。
卧槽?有剧透?真的假的?!】
好家伙!评价这么高?】
这样的评价,纵使是稻子老师都是一愣。
旋即更是眼前发亮,催促起大林老师。
“快说!”
(本章完)