缺点的部分,不用遮遮掩掩!”
“好嘞。”
游网开始行动起来。
工作热情高涨,氛围热火朝天。
与此同时。
李灿在将作品打磨完毕后,自然开始推进工作,也在与黑猴动漫组进行对接。
地点选在了京城大酒店之中。
上沪美术旗下的红日工作室,听起来名声不显,实则业内鼎鼎大名。
8090后小时候记忆中的那些优秀国漫,半数出自于上沪美术。
而在这些年的演变中,当初创作优质国漫的大佬,也各自展开工作室,红日工作室便是其中之一,若要向前追溯,起码能看到葫芦娃。
在新一代接班人的手里。
红日也有着不同的参与作品。
与许多人想象的不太一样,一些顶级工作室,与霓虹动漫的联系是非常深远的,彼此之间都会相互参与制作,在霓虹学习后回来的技术员与美工也不少。
红日当前的话事人孟鑫便是其中之一。
“灿哥,久仰大名啊,这下见到真人了,果然高富帅啊。”
孟鑫笑呵呵的与李灿握手。
“孟哥夸张了。”
李灿打量着孟鑫。
微胖,一米七五,戴着眼镜,一脸温厚的笑意,看起来就是一个技术宅的样子。
很难想象这人参与过无数被二次元津津乐道的优秀动漫作品。
“咱们都是搞艺术的,就不聊人情世故的那一套了,直接从作品入手吧。”
李灿轻笑一声,开口道。
“我想聊聊合作模式。”
“没问题!”
孟鑫爽朗的答应下来,内心里更是不断称赞。
灿哥果然和业内传的一样,根本没有那么多弯弯绕绕,上来就要跟你聊工作。
“游戏目前看来,章节选择很多,我不太想局限于传统的配合方式,咱们可以多角度的来。”
“音乐动漫中,可以以音乐为主体,自然也可以以动漫为主体,当然,我也想试试双线并行,咱们需要的是相互配合。”
李灿这话看似罗圈。
实则听在孟鑫这种专业人士耳中,信息量却很大。
以什么为主体,可不是从观众角度来的。
而是完全以创作角度来的!
即“先有鸡还是先有蛋”的问题。
音乐动漫,指的是用画面去配合展示歌曲,歌曲为主,所以会先创作歌曲,然后根据歌曲去考虑分镜。
这样的表达是时间表达。
以音乐时间为主。
画面更趋向于朦胧,意像。
而传统的动漫,音乐是一个辅助架构,为的是配合画面故事。
必须先有完全体的动漫。
然后由音乐去严丝合缝的配合动漫镜头的变化,为其增加情绪效果。
双线并行则更是艰难。
即。
音乐与画面描述两个故事,但这两个故事息息相关,彼此缠绕。
属业内难度最大的艺术融合方式。
既然游戏体量大,又有想要输出东方美学艺术的想法。
那必然要将强度拉满。
任何形式的东方审美表达都需要做。
因为,以往东方的故事,是由他们西方人,或者由小日子这种学歪了的奇怪徒弟去讲的,异味感与刻板印象自然十足。
无论是dc还是mv漫画里,涉及到夏国的内容都在显示这一点。
很多编辑其实没有坏心,单纯是认知产生了巨大偏差而已。
可现在,东方的故事要由夏国人自己去讲。
“灿哥,不如你先来我们工作室?我们工作室已经在打磨动漫相关的角色形象设计了,来瞅瞅?”
“没问题。”
李灿一口应下。
只是过了一夜。
便同孟鑫前往上沪工作室,于工作室中,见到了动漫前期制作的许多设计图与设计稿。
对应着游戏内剧情。
孟鑫开始对李灿介绍起各自形象设计来源。
黑猴的动漫,不会出现在正戏之中。
而是作为每一章节的结尾。
在击败每个章节的最终boss后,获取章节奖励前,有个总结。
通过音乐与动漫的艺术表达去总结每一章的思想,特意展示东方艺术。
所以,动漫角色形象,是和游戏内建模有区别的。
翻看形象设计。
第四章曲度紫鸢】。
刚做完这一章的音乐作品,自然熟感十足。
李灿看到一个白毛帅哥,好奇的开口问道。
“嗯?这是谁?八戒天蓬时期的形象吗?”