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同样是实机操作与画面演出的配合,《burythelight的鼓点完全契合战斗节奏,还可以在ri段落进行重复与延长,配合cg切换。
甚至就连重拍都会经常卡在某些大技能的固定派生上。
玩家可能感觉是巧合,但.
是不是巧合,索尼还能不知道吗?
如果没有精心设计与相互对比,是绝不可能产生这种对拍体验的!
趁着别人没发现,或者说,趁着还没有形成广泛的业内认知与业内共识,赶紧加紧合作,这就叫又抢先了一步。
吉田真一迅速整理关于《咒血猎人的一切。
便动身前往夏国。
并且让工作室时刻等待着约定之日里,“约定之王”的到来。
在定好面谈时间。
李灿便打算去考察一下《黑神话的班底。
索尼是大厂,但想谈,你得派人来——不然你以为我是谁?怎么可能这么廉价?说要我过去我就过去?那我岂不是很没面子?】
这架子有时候是必须有的。
但对于《黑神话来说,没有这个必要。
别问,问就是太想让国产游戏进步了,哪怕只是作为音乐方面的艺术点缀。
“国产游戏啊”
走在路上。
李灿忍不住长叹一声。
国产游戏其实不是做不好。
无论是工业实力还是玩家基数,亦或是技术水准,根本不亚于国外所谓的3a大厂。
哪怕是放在五年前的2012年都绝对不落后。
事实上,很多国产网游的技术水准放在世界上是相当能打的,艺术水准其实也不低。
只是没有人愿意做单机,单机哪里有网游和手游赚钱?
骗氪不好吗?谁跟你搞艺术?
但实际上,游戏业界内,对于游戏工业的探讨,仍然是以“单机”为主的。
这样买断制的作品,往往讲述的是一个完整的故事。
相比不断更新迭代长线运营的网游,故事的完整性,内核,以及相应的美学设计,都需要做的更精密。
毕竟,在失去了“新版本装备流派玩法”与“社交”上的体验后,玩家往往更聚焦于游戏内的一些体感。
赚钱,不需要单机。
但如果是衡量一个国家的游戏产业实力,衡量一个国家在游戏制作上的审美水平与艺术高度。
非常需要。
李灿在意的正是这一点。
抱着这样的期待,李灿来到了《黑神话的制作单位游网。
只是一见到游网目前的工作室大门。
李灿产生了一种想要拔腿就跑的冲动,这样的冲动更甚于当初见到《恶魔猎人。
人家《恶魔猎人是独立游戏,好歹也有个夏国分部,分部简陋一点,但五脏俱全,游戏设计上的占比并不多,人数少一点也是能理解的。
但.
“所以,杨老板,这就是你们项目团队的所有人?!”
李灿看着眼前六人,目光中满是怀疑人生。
“嘿嘿”
游网老板杨吉老脸一红,发出了鬼畜的笑声,看得出来,多少有点不好意思。
“目前暂时是这样,后续根据工作需求.肯定是会招员工的。”
“.”
六个人,做一部3a游戏。
听起来跟骗钱没两样。
但李灿不太好意思说的话,杨吉却毫无心理负担。
“我们想要认真搞一个3a游戏是真的,但想骗投资也是真的。”
杨吉摇摇头,笑声渐息。
虽然语气中满满自信,但也能听出来有些失落和茫然。
“不如这样,看硬件,不如看我们的成果!”
“可以。”
听到杨吉说出这样的话,李灿便点点头,跟随进入。
一如当初的《恶魔猎人一般。
看硬件,不如看待遇,看待遇,不如看作品本身。
只是,在走到办公室内部,准备查阅游戏当下相关资料时,李灿遇到了一个熟悉的身影。
“卧槽?程文?你怎么在这里?”
看到熟悉的金刚狼大地雷,李灿惊讶无比。
当初一起踹罗仲文,一起合作《恶魔猎人,现在又在《黑神话工作室看到了他。
这很可能就是缘分。
“嗯?灿哥!你怎么来了?”
程文眼前一亮,开口就是让杨吉绷不住的话。
“我们老板都能把你忽悠来?也算是吃上好的了。”
“.你怎么在这?”
李灿看了一眼心态炸裂的杨吉,赶紧问起金刚狼。
“当然是来工作啊,因为老