返回第246章 商业化的第三阶段!  文娱:你就是这么玩音乐的?!首页

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为原型设计的其他夏裔英雄。

高管的想法并不是一厢情愿。

dc公司的老东家也是熟人。

华纳。

如果真想搞联动的话,其实不是没可能。

现在,也就只差一个能吸引人的具体点子。

“.”

很快。

高管便叫来了几位对夏国印象与态度都比较友好的知名编辑,开始研究此项活动的点子,另一边,则是对上面打好企划报告,随时准备借助华纳的关系联系到dp乐队。

对dc来说。

虽然这波文化绑定有种走在大街上猝不及防被锤了一下的错愕。

但更多的,反而可能是天降横财。

相比于dc公司来说。

锤子公司的“惊喜感”更甚。

这一切事件发展的内容实在是太荒谬了。

不对啊,他们不是我们锤子公司传奇联盟平行宇宙的五杀摇滚乐队吗?怎么兼职到哥谭去了?】

锤子公司急了。

我!

我才是和dp乐队联动的啊!

他们是符文之地的!不是哥谭的!

不要什么cp都磕啊!

把五杀摇滚乐队的作品绑定到哥谭去,这何尝不是一种牛头人?

锤子公司再次遇到了dp乐队猝不及防的gank。

整首专辑中,歌曲的风格并不一样。

只是呈现出一种时代跨越与风格演变的质感。

传统的金属风格,传统的硬摇滚。

自然也有古典摇滚。

最后才过渡到《异端的电子混搭摇滚曲风之上,然后由《渴望疼痛进入到更加另类的另类摇滚之中。

所以,在摇滚爱好者与游戏粉丝眼中,这张专辑并没有跑题。

甚至很有独特设计感。

锤子公司想破头也想不明白。

什么都是好事。

可为什么会拐进哥谭?

好事是火了。

坏事是跟着火的是小丑,而自己,才是另一个小丑。

此时,锤子公司的洛德正在分析这一次合作的各项反馈数据。

“.或许是因为缺乏立体人物形象?”

洛德沉吟。

歌曲在联动中,最高成就是什么?

不是有多火,有多爆,而是能与某个形象高度绑定,赋予其二元文化意义。

显然。

dp乐队的这两首歌曲,遇到了最为合拍的角色,彼此之间的精神频道完美对标。

而反观传奇联盟这边呢?

的确是有英雄角色与dp乐队一行人现实联动。

可要说经典形象,还是有些单薄了。

传奇联盟的角色主要还是在游戏性记忆深刻,在故事领域相对于dc这种深入人心的角色形象肯定是没法相比,发生这样的意外,仔细一想,似乎就在常理之中。

“难不成,我们真需要搞动漫?”

洛德蹙眉。

事实上,游戏公司搞动漫的这种事情并不少见。

其目的。

正是为了丰满游戏带给人的“角色印象”。

在锤子公司未来的计划中,补齐人物设定故事形象角色印象等各个方面的计划,都是完全在线的,几乎同其他那些“不务正业”的游戏公司如出一辙。

看似不务正业。

实则仍然是为了游戏本体进行服务。

第九艺术的游戏,是能承载许多文化艺术形式的,音乐如此,文学属性自是如此。

丰满了这些周边,对于游戏本身非常重要。

有这样的想法,并不是单纯因为dp乐队,或是因为一首歌曲那么简单。

并不是为了一碟醋包饺子。

但.

这些设计是在三年后。

完全属于公司未来计划的展望。

“展望”翻译一下,那就是做梦——“未来我一定要”。

是的。

很离谱。

dp乐队这次反馈,阴差阳错中又双叒叕让计划需要被迫提前了。

“像是开着泥头车下大坡,根本刹不住车。”

洛德摇了摇头,吐槽了起来。

但确实不能耽搁。

业内早已有了许多消息,似乎很多正在推进的游戏项目,正打算联动一些周边的文化产业一起推出,包括但不限于中世纪哥特风格,西幻黑暗风格,东方仙侠幻想风格,霓虹武士风格,赛博朋克风格等多维度多文化的竞赛。

早搞晚搞都得搞,该上车时还是得上车。

“看来,和dp乐队的合作恐怕还得深入。”

洛德自言自语的呢喃着。

业内的


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