返回第224章 不祥的气息正在逼近召唤师峡谷。  文娱:你就是这么玩音乐的?!首页

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视频一点开,就看到李灿给了温妮一个不打折的背摔,看起来相当狂暴。

还没等着来得及同情心泛滥,在心里合计李灿是否有点过于直男时,便看到温妮反手就给了李灿一个超猛的俄式过肩摔,摔在软垫上咚的一声闷响,听起来都令人牙酸。

再次重温经典。

李灿和温妮看的津津有味,甚至还互夸了起来。

“亲爱的,你这个俄式过肩摔真的很攒劲啊,第三视角来看,真的帅!”

“嘿嘿嘿,还是你厉害,有时候会让我感觉无法挣扎。”

“啧,又想打一架了。”

“好呀好呀。”

听着两人甚至聊了起来。

工作人员看向李灿与温妮的眼神中满是震撼。

“嘶!”

“哦买噶,wwe?”

夏国功夫?战斗民族?

他们连日常都这么硬核的吗?

虽然说这些东西放在游戏里会显得相当抽象,但正如李灿所说,只需要收敛一点,那就是合情合理的艺术夸张。

这一下可彻底没有限制了。

原本工作人员想的是,怕制作的离谱,往现实这边靠一靠,但万没想到,现实限制它居然解封了,只需要自己尽情发挥。

或许,再离谱的设定,放在他们身上,都不会显得违和,甚至可能让人感觉味儿不够冲。

皮肤的设计思路打开。

定稿的速度令人震惊。

李灿两人在洛杉矶只是停留了三天,做好这方面的工作交流,便回国。

锤子公司对于内容宣传的设计也进展的十分迅速。

音乐宇宙的预热彩蛋并没有费很久的时间。

李灿这才刚回国两天。

锤子公司便有了全新的动向。

在确定好后续流程后。

便悄无声息的开启了一系列的预热准备。

只有少部分细心的玩家才能发现,在一次疑似修bug与新活动预告的补丁中,多出了一些细节。

召唤师峡谷中,河道两侧有时候会飘出暗紫色的音符。

客户端等待界面中,也出现了最新一期的活动预热暗示。

一个黑色的问号剪影,以及一句摸不着头脑的活动宣语。

剪映看样子似乎是一把吉他。

不祥的气息正在接近峡谷,召唤师们,要警惕!】

很可能是新皮肤,或是新的皮肤系列。

玩家并没有多想。

对绝大部分玩家而言,只是知道了会有新活动,看完以后便关掉活动页面。

如往常一般打起游戏。

只有李灿一行人正兴致勃勃的研究起召唤师峡谷中的彩蛋。

企划的启动以及内容信息,李灿一行人是最早知道的。

在锤子公司确定计划后,第一个通知的便是合作伙伴。

而dp乐队的众人动作也很快。

只费了一天的时间,便录好了各自角色的solo旋律。

细节的是,这些solo的旋律,是一个完整的段落,只是经过了拆分。

如果在游戏里,理论上卡点到位的话,是可以让这五个人的solo旋律合而为一的。

“嘿嘿嘿”

陈罡看着地图上的细节。

不免痴笑起来。

众人看向陈罡,不由得一乐。

首批五杀摇滚皮肤企划成员已经出来了。

只是仍然处于设计之中,尚未面向粉丝宣发。

罡子逃过一劫。

没有性转。

李灿对应的是鼓手狂战士奥拉夫,特殊台词是“加速!快给我加速!我要炸掉这场演出!”

温妮则化身放逐之刃锐雯,特殊台词是“踩爆你的头,就像踩在返送音响上一样简单。”

角色互动台词则是“你的旋律最好跟上!”“我才不会被节奏主导!”

而赵泽是贝斯金属大师,特殊台词是“多给点贝斯,把贝斯的音量开大,大!再大点!”。

林锋是死亡颂唱者,韩佳音是审判天使凯尔,

互动台词为“我不仅能飙到天上去让天使都听到,而且还能燃爆她”“死亡与天使更配”。

只有键盘手的设计非常令人头疼。

提到键盘手,大家想起的角色无一不是琴女,可关键问题来了,到底是要以现实联动为主,还是要以游戏背景为主?

在其他角色都很符合dp乐队的前提下,设计师最终决定,首批皮肤按照dp乐队来进行严丝合缝的打造。

琴女痛失皮肤。

计划仍在,但打算放到第二批进行。

键盘手的名额落在了布隆的身上。

似乎是受到了陈罡名场面的


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