第217章奥卡莉:我也是你们play的一环?
时间慢慢度过。
满打满算,来到洛杉矶已经四天了。
工作进展推进的实在飞快。
纵使是洛德都不免感慨,请dp乐队真的是太值了,事情办的利落无比。
只是会有种一闪而逝,没看清钱在哪的错觉。
值,但没看清。
卡修斯还在改歌。
李灿他们就全搞完了。
如果只是卡修斯慢这也就算了,但实际上,卡修斯在歌曲修改速度这一块反而是领先于业内的。
对比之下,dp乐队的办事效率简直堪称光速。
当然,速度快是最好的。
既然赛季主题曲没问题,那接下来就是制作,上线,宣传。
s赛后必然是要推出新英雄以及新皮肤的。
除去冠军皮肤外。
成立“五杀摇滚乐队”项目组也很有必要。
明年的工作内容,在现在就必须要开始持续推进。
对于角色选择。
已经有所确认。
只剩最终选择。
贝斯手的形象,目前的选择是掘墓,深海泰坦,以及新英雄凯隐。
键盘手除了琴女外,还有机械先驱同样是玩手的。
主唱最合适的当然是死亡颂唱者,甚至曲目里都应该存在死亡摇滚。
鼓手最合适的还正是当初dp乐队开玩笑时说的奥拉夫,最符合dp乐队鼓手形象的一集。
只是这吉他和女主唱需要看看。
原本觉得乐队里有个金属大师一定很不错,但dp乐队标志性的女主音吉他得需要重点塑造一下。
系列皮肤未必只选择六个英雄。
但初代的选人很重要,最好是能非常符合dp乐队的形象。
于是。
在做了最简单的筛选后,洛德便将dp乐队详细的信息,作品,交给工作人员,开始让工作项目组的员工们尽情发挥。
试图抓住其中的重要质感。
只是。
不抓也罢。
在详细了解了dp乐队后。
工作人员只得出了两个名词。
“传奇”与“抽象”。
分别对应工作人员们面对dp乐队时的不同反应。
“哦买噶”和“沃德发”。
洛德甚至自己都没意识到。
在主动引入dp乐队强大的感染力中。
设计组美工大师们的脑回路也与伟大存在产生了一种艺术上的共鸣,开始微微跑偏。
似乎是因为dp乐队的抽象名场面太多的原因。
在初稿形象才设计一半的情况下,英雄语音动作之类的设计便已然定稿,几乎没有任何异议便被全票通过。
比如奥拉夫敲鼓扔斧子转斧子,或是贝斯手的贝斯大风车。
这是必须要加进去的!
尤其是贝斯,在掘墓,泰坦,凯隐三个选项之下。
大家都觉得。
无论是炫铲子大风车,还是船锚镰刀大风车.都实在是太有卖点了!
在和tt游戏公司《恶魔猎人合作前例中。
《传奇联盟显然是借鉴到了抽象的精髓所在。
那个迫近的风暴在游戏区实在是太火了。
意义不明的鼓点也被口口相传。
以至于大家都很期待着在英雄表现中插入dp乐队的歌曲选段。
甚至觉得击杀音效或者死亡音效搞成dp乐队歌曲旋律的这件事实在是太酷了。
在英雄死的多了或者杀的多了之下。
成为名梗几乎是必然的。
届时,dp乐队的歌曲或许会被赋予新的文化意义,比如杀疯了的小曲,或者暴毙的小曲。
原本,锤子公司就是很喜欢互动接梗的公司。
在与dp乐队合作的前提下,顿时产生了不同的质变。
在这样的思路下。
大病区似乎要从单机突破局限,传染到网游之上。
李灿并不知道,在自己的影响下,皮肤设计思路开始变的离谱起来。
事情办完后。
一行人也没有拖拖拉拉。
林锋和韩佳音回国内继续跑通告,赵泽和陈罡需要坐镇工作室处理项目文件。
李灿和温妮则留在灯塔。
甚至都没离开洛杉矶。
直接转战圣莫妮卡,来到寰球音乐总部。
毕竟和寰球是老熟人,深度合作许多。
去华纳找奥卡莉之前,还是得先见见寰球的,不然总感觉有种当面ntr的感觉。
——
来了洛杉矶不看看寰球,路过门