返回第10章:格斗游戏界的神!  没游戏玩,我只好自己做了首页

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在跟电脑对战了几盘以后,柯杰彻底迷上了这款游戏!

接下来的几天,柯杰书不看了,棋不练了,每天几乎直播10小时以上的拳皇。

水友们都戏称他已然变成了拳皇职业选手。

柯杰从一开始需要重新挑战,现在已经练习到了一个队伍通关,甚至到了后面只需要使用“草薙京”这个角色就能手搓最终Boss大蛇!

柯杰沉迷直播拳皇,给游戏带来了巨大的热度,再加上他本身就是一名竞技性质的职业选手,又喜欢玩抽象,还给拳皇带来了很大的话题性。

[捷豹现在不下棋了吗?]

[怎么捷豹现在天天跟人在网上约架啊?]

[要是网上能这样约架就好了,他就不用天天对线了]

[播围棋哥们儿又看不懂,还是播拳皇吧]

[我觉得这游戏挺好玩儿的啊,就是自己上手就太难了]

[你可以说捷豹下围棋菜,因为他九冠王根本不在乎,但你绝对不能说他玩拳皇菜!]

[我笑死,他确实挺菜的]

[哈哈哈哈哈哈!]

[哥们你自己上手去试一试就知道了,这游戏在旁边看着挺简单,但上手很难的]

柯杰很快注意到了这条弹幕:“这位哥们说的没错。”

经过接触,柯杰渐渐分析出了这款格斗游戏的核心精髓。

最重要的是两个角色之间的距离和拉扯,攻防才是最重要的。

如果在现实生活中的格斗,其实最重要的也就是距离,所以很多数据都会着重标注选手的身高、体重、臂长等等数据。

“除此之外,还需要大量的进行练习。”

“因为这游戏还很讲究‘提前输入’和预判量。”

“如果要和真人玩家进行对战,哪边的肌肉记忆更好,哪边的胜率就更高。”

“这游戏对于普通哥们来说还是挺难的吧,但是对于我来说,一般般。”

“不是特别难。”

此话一出。

整个直播间都打出了问号:???

柯杰看到满屏的问号,心里顿时乐得像是吃到了夹心的巧克力。

雾草!

装逼真的太爽了!

还是当着这么多哥们的面装逼!

柯杰一般不在自己的直播间带货。

倒不是没有团队找过他做商务,主要直播间都几把是穷哥们,他不想让穷哥们消费。

自己装逼,有人看,那就足够了。

“兄弟们,你们要是不信我,自己下载去玩一下就可以了。”

“不是给这游戏做宣传打广告啊,我可一分钱都没收。”

“你们打开蒸汽平台,搜索拳皇,然后花9.9就能买到了。”

“对了,记得去讨论区评论一下,让这游戏的制作团队给我转一下广告费,这样我就可以把你们一直要求我换的手机给全款买下来了。”

柯杰敢在直播间如此明目张胆的为《拳皇》打广告,主要是双方没有任何利益往来。

他是纯粹喜欢这款游戏,才敢安利给直播间的哥们。

《拳皇》的质量绝对是没得说!

柯杰最喜欢的就是这款游戏的玩法。

根据角色的特性确定一个核心打法,在实战时还要根据血量、有无攒气实时进行调整。

并且一盘单独的格斗,用时不得超过60秒。

原本就是一个双方的心理博弈,在这么短的时间内,更是大大地让人专注进去,让人血脉偾张,决不能错过任何一个细节。

这种以快节奏心理博弈为核心的玩法,甚至比他在围棋中的下快棋时候还要刺激!

同时,再结合超过30位角色的多样化设计,让这款游戏的趣味性和可玩度,瞬间就拔高了一大截。

《拳皇》的玩法相当的纯粹,甚至比围棋还要纯粹。

《拳皇》这款游戏,除了格斗还是格斗。

但是围棋不一样。

有时候对手还能给你搞点盘外招,让你感觉像是吃了苍蝇一样恶心。

除了玩法以外,柯洁觉得《拳皇》的音效设计做的也很不错。

就比如说角色出重拳或者重脚,但是被对方防守的时候。

一个很沉闷的声音,就像是一拳一脚打在了对方最坚硬的骨头上,而且还带着衣服布料之间的相互碰撞。

如果击中了对方,那么音效给玩家带来的反馈是相当明确的。

制作团队利用“啪”、“咔”的声音,给玩家一个非常明确的正反馈,让玩家有一种抓到久违的破绽,想要继续连招和补招的冲动。

“兄弟们,其实我最最喜欢的是这款游戏的美术设计。”

“尤其是草薙京,真的是我印象中那种日系漫


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