返回Chapter135 公海跳洗(×)卡山(√)  舰娘作战手册首页

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参加这场比赛的战舰依次从港口离开,向联合城的外海驶去。

王宇端坐在米诺陶的舰桥上,打量着跟随者海军总署引导船一同前往比赛地点的舰队。

威尼斯号巡洋舰这次不用出航,但威尼斯还是和赤龙一起,跟在王宇身边。

她心里的想法倒也简单,既然指挥官挑了自己来参加比赛,未来一定会有让自己上场的时候,所以自己就有必要先亲自熟悉一下这比赛的流程,以免到时候让指挥官多费心思。

而赤龙只是单纯为了和王宇在一起罢了。

而趁着航行的时候,王宇便打开了这次比赛的海域图,打算先研究一下思路。

比赛地点位于联合城外海位置,作战区域被限定为正方形,两支舰队一南一北进入战场。

这片专门划分出来用于比赛的海域在海军总署那边的代号叫“危险地带”。

这里是海军总署精挑细选出来的海域,拥有着诸多大小不一的岛屿,可以说是地形复杂,但除了岛屿之外,还有大片大片的开阔海面,很适合各种类型的战舰发挥自身的优势。

整体看来,岛屿集中在作战区域的中部,东西走向横向排列。

在西侧,是三座高山岛,三座高山突兀的耸立在海面上,呈品字形布局。

在中间,则是只有一座很小的小岛,几乎就位于整片作战海域的中心位置。

而在东侧,是一片占据了大范围的破碎群岛,四座偏大的岛屿呈圆形包围着一堆偏小的岛屿,整体来看这些岛屿分布的很密集,所以将原本宽敞的海域分割的很是狭窄。

至于其他地方,都是开阔的海面了。

只不过,海军总署十分恶趣味的将这场比赛的A、B、C三个关键区域放在了岛屿环绕的地方。

其中,A点位于三座高山岛的中间;B点位于地图中间;而C点则是那一堆破碎群岛的位置。

看来,除了B点之外,想要控制关键区域A或C,都得依靠这些岛屿才行。

王宇在屏幕上滑动着,调整着地图的视角,仔细查看着这些岛屿的高度和相比起战舰的大小,他知道自己选择的米诺陶是没有烟雾的,压根没法公海拉烟停船开洗,而且想着战舰本身是轻巡船体,比较脆弱,对手的战列舰能造成很大威胁,必然需要依赖岛屿的视野遮蔽功能来进行输出。

现在的关键,就是要看到了海域后,海军总署会把自己这一队放在南方还是北方。

经过了不到一个小时的航行,引导船带着双方队伍来到了作战海域附近,这时候,敌我双方十四艘战舰具体的起始位置也才发送到各位参赛者手中,王宇一看,发现他们这一队被分配到了作战区域的北边,舰队需要在作战区域的北部一字排开,停船等待着比赛开始的信号。

而在这些信息中,每艘战舰都有规定的起始点,不能互换,否则直接判负。

但好在己方战舰的起始点信息只能被自己团队的人看到,对手是看不到的——简单来说,对手只知道己方战舰的名单,但是却不知道比赛开始后这些战舰如何走位,除非是等到双方“点亮”对手的战舰,而这就为比赛多了些博弈的成分在里面,看起来也更有意思。

两支舰队分开,在不同引导船的带领下前往预定的起始位置。

王宇的米诺陶位于一字排开的舰队最侧面,他旁边是乔伊斯的俾斯麦号,而羽原澪的天城号则是不幸运的被分到了舰队的另外一侧,和王宇有着很远的一段距离,看来是很难配合了。

距离王宇最近的关键区域便是位于地图西侧的A点。

他立刻想着,在比赛开始后,自己就要带着米诺陶去靠近A点附近的其中一座岛屿,利用岛屿边缘比较平缓的地势遮挡住自己战舰的同时,用战舰主炮的高抛弹道“翻过”岛屿去攻击对手。

而且在靠近山体后,米诺陶也可以用无死角探测的雷达去笼罩住这关键区域。

这样,如果对手高隐蔽的驱逐舰前来占点的话,那么就能直接被雷达照亮。

王宇是很会总结的人,上次竞技神行动最后阶段安娜的跨山输出能力,便让他体会到了卡山这一战术的重要性。

所以,在那之后他一直在总结经验,而现在就是用到这些经验的时候了。

王宇简单思考了一下,他如果要和米诺陶去卡A点附近的山,那机动就会受限,侧方和后方必须要有友军能够提供火力支援,防止敌人直接冲上来,让他寡不敌众。

这时候就要看队友的走位了,如果去A点的友军战舰没有想控点的想法的话,那么王宇卡山的行为就相当于是自己挖坑自己往进跳。

于是,趁着大家就位但比赛还没有开始的这段时间,王宇联系了乔伊斯。

他的俾斯麦号停在米诺陶左舷大约一海里的位置上,相对来说他们都要往A点靠拢,所以王宇就要依靠他帮助自己压制一部


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