底深层的挖掘,可谓空前绝后。
男主角碇真嗣,在许多时刻就引起了秦珍强烈的共情。
一个男孩在成长的过程中,永远是被踢着走的。
没有人理解他的压力,没人允许他说:“我不做!”
说:“我卑鄙、懦弱、我对一切都无能为力……”
是,没有男人希望自己走向懦弱,真的成为一个无能之人。
可真实的世界是怎样?
谁没有努力过?奋进过?谁没有梦想?可命运真的是平等的吗?
作品中,人类的无力才是常世的真相,一切成功的巧合,在过不多时就成了过眼云烟……
正如这个时代时的一切。
或许。
只有面对龃龉的真实后,人们才会更有勇气去面对世界的挑战。
除了主角外,其他配角也是各有心魔,栩栩如生。
可以说,每个人都能在剧中找到自己的影子。
……因为角色塑造太过经典,这深刻影响了动画业界。
没用但“亚撒西”的男主,再后来演化成日轻小说男主的标配。
明日香——表面要强好胜,实际只是渴望得到认可的暴脾气少女
一句“你是笨蛋吗?”深入人心。
从此20年的业界少不了一类被称作“傲娇”的角色……
绫波丽几乎可说是“三无”系的鼻祖,是她将此类人设发扬光大。
心思细腻的作者,挖掘出了人们对冰山美人身上那份庄严与神秘的迷之眷恋。
且不止是这么简单。
“不是没有感情,而是不知该如何表达感情”——这同时是多少现实中人的心病呢?
故事中透露出的“温柔人性”才是人设成功的关键。
令人印象至深的人物,还有很多:渚薰、葛城美里、碇源堂、赤木律子、加持良治……
除了角色,作品开创的流派与体系同样影响深远。
从设计风格来说,冷硬扁平的Nerv机构会议元素已成了名梗,连字体都是一见即联想。
从音乐传播来说,《残酷天使的行动纲领》经典永流传;
从业界制作来说,背景设定、情节构架、剧情倒叙、人设模式、画面构图、空镜头甚至省钱圈钱的方式,都被学了个遍。
从融资模式来说,它首创了【制作委员会】模式,使动画产业焕发新生……
将近30年过去,EVA的影响从来都没有消失,各类联动商品、游戏和周边层出不穷。
对于EVA作为一部流行文化作品的讨论和研究也从来没有停止。
作品影响力遍及全球,粉丝遍布各行各业。
前世国内的某二字著名游戏厂商,其主创团队也是EVA的狂热粉丝。
某游戏更是几乎可以说是《EVA》的“大型同人”,直至20年代都有联动。
国内某市甚至还有超大型的初号机模型景观……
……
总之,它的影响太大太多,说不完也说不尽。
要救一个动画公司?不,要救一个业界,只需要这部作品就行了。
秦珍来到这个时代背景相似之地,对其他任何一部作品,他都不敢打包票保证一定能火。
除了《EVA》,只有《EVA》!