个人过来我这里取一些资料送给王浩文,同时让大汉芯业立即启动量子芯片的大规模量产计划。”
“这么快?你不是说要等量子通讯芯片的技术,到了上亿级才进行量产吗?”
“现在已经3.6亿了。”
“……”
挂完电话后,康驰又打了个电话给还在西飞‘学习’的严辉。
“迅龙的设计进度怎么样了?”
“已经完成了气动布局的风洞测试,正在进行内部结构的优化了。”
“嗯,迅龙的事情缓一阵,你们先回来帮我造点设备。”
“明白,我们收拾收拾,争取今晚就赶回来。”
康驰很少突然中断他们的研发,而且听这语气就知道事情有点紧迫,因此严辉连原因都没问,直接就答应当晚赶回来。
安排好这两件事后,康驰又打开了无畏战车的系统面板,查看起了解析项目。
【机器人制造工艺解析:需要消耗精通点15,
控制台制造工艺解析:需要消耗精通点20,
机器人系统解析:需要消耗精通点15,
控制台操作系统解析:需要消耗精通点20,】
可以解析的技术,主要就是两个东西的硬件和软件,其中控制台需要的精通点,反而比机器人本身还更多。
全部解析,需要足足70点精通点,
解析完这家伙后,康驰的精通点几乎就要清零了。
不过控制台的技术肯定是通用的,解析了这次,以后的装备就只需要解析机器本身了。
而且接下来,他也要进入一段狂搓设备的阶段,到时候肯定又能把精通点给补回来。
反正只要他不偷懒,自己亲自参与设备制造,系统总体上还是能形成一个正向的良性循环,
所以问题不大。
精通点-70,
随着这一大笔的精通点投入进去后,康驰脑海里顿时涌入了大量的技术知识和图纸,
六足重型战争机器人设计图、控制台制造设计图、机器人运动平衡系统、场景数据三维化算法、三维场景自动重建算法、神经信号采集识别技术、超高密度显示屏技术……
这么大笔精通点的投入,果然不是盖的。
通过这波解析,康驰得到了足足二十多种重点技术,每一个拿出来,可能都会在某个小领域引起轰动。
尤其是那个神经信号采集识别技术,如果运用到VR领域,估计元宇宙的概念立马就又会火起来。
虽然因为暂时没有神经信号模拟技术,没办法给大脑输出触觉、嗅觉、痛觉之类的被动感官,做到真正的沉寂感,但光是通过意识操控角色的体验,也足以让游戏玩家们狂喜不已了……
说到这个,康驰忍不住又关注了一下《决战云霄》这边的比赛进度。
今天的演习之所以留下遗憾,就是他的操作太菜了,
虽然康驰觉得袁锦标他们在经过训练后,也能把无畏战车开得很溜,
但说实话,康驰还是更看好这些网瘾少年。
当战争真变成了打游戏,那他们才是真正的专业人士。
这些网瘾少年,未来说不定还真能成为国家的英雄……