返回第232章 我们的游戏,核心玩法是充值  都重生了,全能一点怎么了?首页

上一页 目录 下一页

个神仙降临之类的,可以直接完成建筑物的建设。

总之就是要体现一点,只要你冲了钱,你就要比不充钱的玩家,享受更多的好处,你的实力就越强,冲的越多,好处越多,伱就越强!”

“好,我记下了。”姚小光点了点头。,

张伟接着说道:“第二个建议,我觉得可以搞一些武将组合。比如刘备、关羽和张飞,凑在一个队伍里时,会触发一个bu。

其他诸如五虎将、五子良将、四大都督、河北四挺柱、曹氏宗亲、卧龙凤雏等等,也都可以搞类似的设定。文官也可以有同样的设定,几个文官凑在一起,搞个军师联盟。

甚至敌对的武将,也可以这么搞,比如诸葛亮加司马懿的组合,张辽加孙权的组合,全都会有额外加成,总之就是想办法增加一些武将组合。”

“我明白了,你这是鼓励玩家多抽卡啊!”姚小光立刻明白过来。

“对,玩家越是踊跃抽卡,咱们赚的越多啊!”张伟点了点头。

很多游戏都有这样的设定,套装会对角色属性有额外的加成,或者带来额外的效果。甚至有的时候,玩家集齐整套的套装,要比单一几件高属性装备厉害。也因为这个原因,玩家愿意费高代价,去集齐套装。

这样的套路,张伟当然要用到抽卡当中。

你已经抽到了关羽、张飞、赵云和马超,不抽个黄忠,对得起五虎上将的名号么?

既然你都凑齐了五虎上将,那不得给你个福利,要不然谁会心思去凑五虎上将?五个人凑在一起,攻击力加个100%,不过分吧?

这样一来,五个武将就能发挥出十个武将的效果,那还不赶快充钱抽卡,把五个人凑齐?

五虎上将、五子良将这些可能都是红卡武将,不容易凑齐,那可以弄点蓝卡组合,或者红卡蓝卡绿卡混杂组合。

像是马超加上马岱、马铁、马修,搞个马家军组合;李傕、郭汜、张济、牛辅足个西凉铁骑组合,孟获、孟优、祝融夫人,搞个南蛮入侵组合;典韦、曹昂、曹安民组个一炮害三贤组合,这些都是可以的。

为了凑齐这些组合,玩家就得抽卡,从几百个武将中,抽到你想要的人物,哪怕只是绿卡蓝卡,也得疯狂充钱。

至于游戏平衡性这种东西,张伟并不在乎,反正是赚快钱的页游,管他什么平衡性呢!

让老板充钱玩着爽,充钱能变强,充钱能碾压其他玩家,那才是最实在的。

望着游戏界面,张伟继续说道:“咱们这个界面,还缺少一些东西,那就是充值的地方,不够醒目!”“充值的选项,我打算设计在下面的操作框里,放在屯田、建设、招募这些选项的最后面。”姚小光开口道。

“那可不行,得放在最醒目的位置,我看就放在界面正上方吧,做的醒目一些。而且不要叫充值,直接叫充值太露骨了,咱们得换个叫法!”

张伟说着,拿起了桌上的纸笔,在上面画了起来:“假设这张纸是我们的屏幕,那么在上面这一排,我们要设计这样几个图标。

第一个位置,叫登陆有礼包,新人第一次登陆,先送一些游戏金币、加速卡之类的道具,再送几次张招贤榜,让玩家体会一下抽卡的乐趣。

最好能够让玩家百分百抽中一个红色武将,让玩家先体会一下人民币玩家的快感。这样他们以后才舍得钱去抽卡。

平时的时候,只要每天登陆游戏,在这个登陆有礼包的位置,也能领取到少量的道具,而且每个星期连续登陆,到了周末要给个大点的礼包。

第二个位置,就叫限时优惠,这里是我们的充值界面。首先要设置个首冲大礼包,第一次充值,多赠送一些道具,而且首次充值要分档次,档次越高,礼包越好。

日常的充值,我们也要分档次,根据档次给予不同的优惠力度。比如充值十块钱,到账十一块;充值三十,到账三十五;充值五十,到账六十,以此类推。

总之冲的越多,优惠力度越大,但是这个优惠不能每天都搞,每个月搞个两周就行。另外的两个周,我们搞充值送礼包,按照充值的档次,直接送道具。

第三个位置,作为活动图标,我们推出一些活动,然后就通过这个活动图标呈现给玩家,玩家点击这个图标,参加我们的活动。”

姚小光眉头微微一皱:“是定期搞活动么?那是不是类似于《梦幻西游那样的?梦幻西游周末有十二门派闯关和科举考试的活动,还有比武大会!”

“我们才不搞那种复杂的活动,我们的活动只有一种,那就是充值!”张伟回答道、

“充值也叫活动?”姚小光顿时一脸惊讶。

张伟点了点头:“充值当然是活动啦!这个活动界面里,我们定期或者不定期的出售各种游戏大礼包,礼包里有游戏道具,这个礼包一定要比直接充值买道具划算。

比如游


加入书签 上一页 目录 下一页