返回第226章 抽卡  都重生了,全能一点怎么了?首页

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?这又是什么东西?”

“就是比普通吕布更厉害一些的。除此之外还有无双赵云,无双关羽,无双张飞!总之三国里的一流武将,都弄个无双金卡出来。”

“也就是说,想要得到厉害的武将,就得通过这个抽卡来获得?感觉像是以前开小浣熊干脆面啊!”姚小光立刻明白过来。

“对,而且设定好几率,金卡的几率肯定最低,白卡的几率最高。”

“那这样的话,白卡岂不是太多了?”

“所以再加一个合成系统,十张白卡随机合成一张绿卡,十张绿卡随机合成一张蓝卡,以此类推。”

“也就是一万张白卡,就能合成一张金卡喽?”

“当然不能这么简单,得有合成失败几率。越高级失败几率越高,失败的话会损失一张卡片。”

“呃,听起来是有网游那味道了。”姚小光话音顿了顿,接着问道:“那这些抽卡的卡片,是从哪里来的?做任务么?”

“设定几个任务,每天做完了就送抽卡,但要限定数量。另外就是充值可以直接抽卡,而且保底是绿卡,还可以搞个vip卡,保底就是蓝卡。”

“等一下,我没太搞明白,你的意思是游戏免费,但抽卡收费,所以我们的盈利点是抽卡?”

“没错,这叫游戏免费,道具收费!”张伟笑呵呵的回答道。

“这能行么?虽说游戏免费玩,的确能吸引到很多玩家。可要是玩家不愿意钱买道具呢?”姚小光一副不置可否的表情。

“当然不可能让每一个玩家都钱,甚至大部分玩家都不想钱,只想着白嫖,但只要是有少部分人钱了,那么总会有人跟风的。”张伟一脸肯定的说。

姚小光没有经历过免费游戏的时代,更不知道抽卡这东西的杀伤力有多恐怖!

那些游戏商城里可以直接氪金买装备买道具的玩法,其实是比较low的,这只是停留在游戏免费道具付费的初级阶段。

真正高端的玩法,是玩几率!

直接钱买道具,老板们了钱,却只能爽到一时,很快就会失去兴趣,毕竟用钱能买到的,一点儿都不刺激,时间长了就索然无味了。

但玩几率就不一样了,你永远不知道下一秒会是什么样子,用于会满怀着期待感,而且还有以小博大的机会,这多刺激!

这就跟玩刮刮乐是一个道理,刮不大奖,总觉得下一张很可能就是大奖,忍不住想再刮一张;刮出了奖,总觉得自己还能再中一次,忍不住的想再刮十张。

玩几率这种事情,实在是太容易上头了!

张伟打算借用网页游戏赚快钱,自然要用上这种几率玩法的手段。

开发网页游戏的成本,肯定要比开发客户端游戏低得多。简单的网页游戏甚至都不需要用到游戏引擎。

复杂一些的网页游戏,如果不需要操作战斗的话,也用不着物理模拟和碰撞检测,只需要做好动画系统和音频处理就可以了。

也就是说,平时就是放图片,战斗就是放动画,再加上配乐,就能搞出一款所谓的大型网页游戏!

这也是张伟选择做网页游戏的原因,敲完代码,再找几个好点的美工,就算是大功告成了,可能比现在开发个app都简单。

这样的网页游戏,研发成本十几万二十万就能搞定,再加上租用服务器的钱,五十万以内,就能将游戏上线。要是换成端游的话,没个三百万,根本就做不出来。

而选择三国题材,第一个原因因为这是大家耳熟能详的ip,第二个原因则是为了抽卡。

抽卡这种事情,当然要选择大家熟悉的人物。就比如当年的小浣熊干脆面,搭配的就是水浒传一百零八将,很多小学生只是为了拿一张水浒卡,才会去买干脆面。

要是换成云台二十八将,干脆面还会卖的那么火爆么?云台二十八将的名字,普通人能叫得出几个?连名字都叫不出来,谁会去买干脆面?

三国显然是一个比水浒传更大的ip,里面有太多耳熟能详的故事,里面的人物也诞生了太多的典故。

人物足够多,普通人也都认识这些人物,简直是太适合抽卡了!

(本章完)


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